внутриигровой оверлей amd что это

amd overlay как включить

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Некоторые пользователи AMD Radeon Software столкнулись с проблемой невозможности отключения Overlay или переключения сочетания клавиш. В повседневной жизни это не несёт каких-то особых проблем, но в некоторых играх, например, League of Legends, может стать настоящей бедой.

По умолчанию выставлено сочетание клавиш Alt+R для открытия Overlay. Чтобы сменить сочетание, нужно зайти в программу Radeon Settings, открыть вкладку настройки и переключить сочетание клавиш. Сочетание обязательно должно состоять из ctrl/alt+кнопка на клавиатуре не назначенная ни на что другое, т.е. alt+F4 не получится установить.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Если это не помогло, то нужно зайти в систему с правами администратора, нажать кнопку «Пуск» правой кнопкой (Win7-Win10) —> Выполнить —> ввести regedit

В открывшемся меню выбирете пункт HKEY_CURRENT_USERSoftwareAMDDVR

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

В нём создайте «строковый параметр» под названием «ToggleRsHotkey» откройте его и поставьте значение «none». Это решит проблему.

Очередь просмотра

Очередь

YouTube Premium

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Radeon™ Overlay lets gamers take performance to the next level with the ability to monitor, record and fine tune their gameplay without ever leaving the game. In this how-to video, learn how to Enable Radeon™ Overlay

Learn more: www.amd.com/RadeonSoftware

©2017 Advanced Micro Devices, Inc. AMD, the AMD Arrow Logo, and combinations thereof are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. Other names are for informational purposes only and may be trademarks of their respective owners.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что этоДоброго дня!

Вообще, обычно, я никогда не пишу «новости» и обзоры каких-то обновлений, выхода новых версий драйверов и пр. Но сейчас отдельный случай.

Дело в том, что с привычным пакетом драйверов Catalyst мы (похоже) прощаемся, т.к. на смену ему приходит новая версия Crimson Edition (или Crimson ReLive (Crimson — в переводе с англ. значит «малиновый») ).

Также не могу не отметить, что панель управления стала гораздо быстрее открываться (да и вообще стала более отзывчива), есть пресеты для быстрой оптимизации видеокарты под производительность (либо под качество), появились более расширенные настройки вывода «картинки» на дисплей, не обошли стороной и возможность разгона GPU.

В общем и целом, получилось всё весьма интересно (по крайней мере, хуже точно не стало). Собственно, в этой заметке приведу десяток скринов нового интерфейса с небольшими комментариями и описанием ряда ключевых параметров.

Прежде чем настраивать видеодрайвер, не забудьте его обновить. О том, как это сделать можете узнать в этой заметке — https://ocomp.info/kak-obnovit-drayver-na-videokartu.html

AMD Radeon Settings (Crimson. ): обзор настроек и нового интерфейса

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Разница между оптимизации на производительность и качество / Кликабельно (разница заметна при увеличении картинки)

Теперь что касается самой панели управления.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Настройки (общие) / AMD Radeon

Кстати, обратите внимание, что все настройки видеокарты разбиты на 4 больших раздела: «Игры», «Видео», «Дисплей» и «Система».

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Глобальные настройки (AMD Radeon Settings)

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

AMD Radeon — раздел настроек игр

Кстати, менять видеопрофиль можно также двумя щелчками мышки при помощи значка в трее.

Не могу не отметить, что как я не менял видеопрофили — существенного изменения изображения не заметил (кроме яркости и контрастности, по-моему, эти профили ничего не меняют).

В разделе «Дисплей» есть несколько интересных опций:

    AMD FreeSync — опция, которая позволяет сделать картинку в игре более плавной (прим.: ваш монитор также должен поддерживать эту возможность). Чтобы было легче понять о чем идет речь — взгляните на фото ниже;

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Сравнение картинки на мониторе — при включенной динамической регулировке частоты, и при выключенной

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

AMD Radeon — дисплей

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

AMD Radeon — система

Тем не менее, без AIDA64 пока еще обойтись нельзя (��). Например, в AMD Settings явно не хватает мониторинга температуры, количество FPS, частот, величины загрузки ядер ЦП и пр. Причем это должно быть сделано так, чтобы эти данные легко выводились в углу экрана любой из игр (3D-приложения).

На этом у меня пока всё. Удачной работы!

Источник

Видеодрайвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition: новые возможности, улучшения функциональности и производительности

Оглавление

Введение

Традиции, по которой компания AMD под конец года выпускает большое декабрьское обновление драйверов для видеокарт с добавлением новых интересных функций, уже три года — с 2014 года они выпускают подобные крупные программные релизы. Сначала вышла версия Catalyst Omega, затем Crimson Edition и ReLive Edition. За прошедшее время вышло уже более 70 версий драйверов с поддержкой более 50 новых функций и восьми десятков крупных игровых релизов.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Вот и в этом году AMD выпустила очередное крупное обновление своего программного пакета для видеокарт версии 17.12.1, которое получило название Radeon Software Adrenalin Edition. Как ни странно, название Adrenalin взято из. названия сорта розы, имеющей ярко-красный цвет. Новая версия ПО компании добавляет несколько новых функций и возможностей, во многом связанных с наступившей эрой социальных и совместных развлечений, связывающих игроков друг с другом. Все большее количество пользователей смотрит потоковые трансляции игр и делится друг с другом игровыми стримами, что и учитывает при разработке системного ПО компания AMD.

В состав самых интересных новых возможностей Radeon Software Adrenalin Edition входит новый оверлей Radeon Overlay, предлагающий пользователям возможность отслеживания производительности в игре, а также модификацию некоторых параметров (мониторинг, Chill, FRTC, FreeSync и другие) и взаимодействие с другими игроками прямо в процессе игры. Ну а мобильное приложение AMD Link, доступное в версиях для iOS и Android, послужит удобным дополнением к драйверу в качестве дополнительного экрана, на который можно вывести информацию о том же мониторинге производительности, воспользоваться возможностями потоковой записи геймплея, прочитать новости компании AMD и узнать о новых версиях драйвера.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Кроме того, что в Adrenalin Edition внедрены некоторые новые оптимизации, обеспечивающие более высокую производительность, были также улучшены уже известные нам технологии, такие как ReLive, получивший встроенный чат для общения при потоковом воспроизведении в Facebook, Twitch, Mixer, YouTube, Weibo и т. д. Технология Chill поддерживает игры, использующие графический API Vulkan в дополнение к DirectX версий от 9 до 12.

В WattMan появились настраиваемые профили для оптимального использования энергии, которые можно сохранять и загружать, а также делиться ими с другими пользователями. Технология Enhanced Sync теперь также поддерживает в том числе игры, использующие Vulkan, и работает на всех видеокартах архитектуры GCN, включая гибридные продукты и многочиповые конфигурации.

Сегодня мы подробно рассмотрим все нововведения и улучшения нового издания ПО AMD. В первую очередь, нас интересуют такие новинки Adrenalin Edition, как мобильное приложение и игровой оверлей.

Мобильное приложение AMD Link

Версия Radeon Software Adrenalin Edition представила поддержку специального мобильного приложения AMD Link, ставшего первым подобным ПО производителя графических процессоров. В мобильном приложении учтены интересы как тех пользователей, которых интересуют технические особенности работы графических процессоров в 3D-приложениях и заинтересованных в изменении настроек видеодрайвера в реальном времени, так и игроков, использующих социальные функции ПО, вроде потоковой записи игрового процесса и связи с соцсетями. Все это доступно на смартфонах и планшетах под управлением операционных систем Android и iOS.

Приложение AMD Link состоит из четырех основных разделов:

Приложение AMD Link поддерживается на всех мобильных устройствах (смартфонах и планшетах) под управлением операционных систем iOS версии 10.0 и выше, а также Android 5.0 и выше. Загрузить приложение можно из магазинов App Store и Google Play, соответственно, а для пользователей из Китая доступна прямая загрузка APK.

Настроить работу AMD Link очень просто, при наличии драйвера версии Radeon Software 17.12.1 будет доступна одноименная вкладка, в которой будет отображен QR-код, который необходимо отсканировать при помощи камеры мобильного устройства для присоединения. Но также есть возможность и ручного ввода цифрового кода.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

После соединения смартфона/планшета и ПК, имя последнего появится в списке серверов, который можно изменять, убирая и добавляя другие устройства. То есть при помощи одного мобильного устройства можно наблюдать и управлять несколькими компьютерами.

Одной из основных задач AMD Link является мониторинг производительности, позволяющий отслеживать сразу несколько параметров — для того, чтобы протестировать игры и обеспечить комфортный игровой процесс. Для этой задачи можно использовать и многочисленные оверлеи, но иногда удобнее видеть необходимые цифры и графики на отдельном экране. Никакого заметного влияния на производительность вывод статистики на мобильное устройство не оказывает, поэтому можно смело пользоваться этой удобной возможностью на видеокартах AMD.

По умолчанию, вкладка мониторинга отображает параметры текущей производительности, из имеющихся счетчиков можно выбрать разные параметры для CPU, GPU, RAM и VRAM. А при активном 3D-приложении также отображается и частота кадров. Дополнительно можно выбрать длительность отслеживания производительности (1 или 3 минуты) и интервал обновления данных (1 или 3 секунды). Каждый из показателей производительности можно увеличить, нажав на нем. А для более глубокого анализа есть график изменения значения во времени, где также показывается текущее и среднее значения.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

В процессе игры в полноэкранном режиме, экран со счетчиком FPS показывает детальный анализ производительности, отслеживая минимальный, максимальный и средний показатели FPS, позволяя настроить игру под нужды конкретного пользователя. Для большей наглядности, фон окна приложения меняется в зависимости от текущей частоты кадров: если она ниже 30 FPS, то он окрашивается в красный цвет, при показаниях от 30 до 60 FPS цвет фона будет оранжевым, а при частоте кадров более 60 FPS — зеленым.

На вкладке Radeon ReLive можно управлять соответствующей технологией с мобильного устройства — начинать запись и потоковую передачу видеоданных с игровым процессом при помощи одного нажатия. Также в разделе есть удобная галерея с возможностями сортировки контента, в которой можно просматривать скриншоты и видеоролики, и делиться ими в своих соцсетях при желании.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Новостная вкладка News Feed позволяет ознакомиться с последними новостями компании AMD. Тут можно подписаться на новости о конкретных линейках продуктов компании (см. скриншот ниже: Ryzen и три раздела по Radeon, включая профессиональные и вычислительные линейки), выбрать источники новостей из списка соцсетей и т. п.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Есть у приложения закладки с уведомлениями (Notifications) и настройками самого приложения. В первой будут отображаться данные о последних обновлениях ПО: AMD Link и Radeon Software, а настройки мобильного приложения позволяют соединиться с требуемым ПК, добавить или удалить один из существующих серверов, а также получить дополнительную информацию о AMD Link.

Игровой оверлей Radeon Overlay

Не менее интересной особенностью нового издания драйверов Adrenalin Edition стал оверлей, позволяющий выводить требуемую информацию на экран прямо во время игры и даже настраивать некоторые параметры и технологии компании без необходимости выхода из игры и ее перезапуска. Работа Radeon Overlay поддерживается в приложениях, использующих версии DirectX от 9 до 12, а также графический API Vulkan. Чтобы получить доступ к возможностям оверлея Radeon в режиме полноэкранного вывода или на рабочем столе, нужно нажать комбинацию клавиш Alt+R (ее можно изменить в настройках драйвера Radeon Settings).

Radeon Overlay позволяет изменять параметры Radeon ReLive (захват и потоковая передача видео геймплея), Radeon Chill (технология динамической оптимизации энергопотребления), Frame Rate Target Control (ограничение максимальной частоты кадров), FreeSync (позволяет избавиться от артефактов, вызванных несоответствием FPS и частоты обновления монитора) и цветовые настройки, и все это при помощи пары кликов прямо из игры.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Возможности по мониторингу производительности включают как показ нужных данных на экране, так и запись их в файл. В подразделе Performance Monitoring представлены три кнопки: Metrics Options, Select Metrics и Select Metrics Location. Первый подраздел позволяет включить показ метрик производительности, скрыть или показать их при записи или потоковой передаче видео при помощи Radeon ReLive, изменить интервал вывода данных, а также выбрать место для хранения лога и запустить процесс записи данных в файл.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Что даже еще удобнее, можно запустить или остановить вывод данных о производительности и запись их в файл при помощи сочетаний клавиш Ctrl+Shift+O и Ctrl+Shift+L, соответственно. Мониторинг производительности можно изменить так, как нужно пользователю, выбрав необходимые метрики при помощи кнопки Select Metrics:

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Выбор метрик производительности на данный момент вполне достаточен для начала исследований, но было бы неплохо иметь возможность вывести не только общие параметры, вроде GPU usage, но и более подробные: TMU usage, ALU usage и т. п. Технически у AMD такая возможность есть, но посчитают ли они правильным решением открыть ее для всех пользователей? Было бы неплохо.

Окно с данными счетчиков производительности можно переместить в любой угол экрана при помощи кнопки Select Metrics Location. Кроме этого, можно управлять возможностями мониторинга из окна настроек Radeon Settings — в разделе Gaming, Global Settings и Performance Monitoring.

Кроме отслеживания производительности, в оверлее есть вкладка Radeon ReLive, которую можно вызвать при помощи сочетания клавиш Alt+Z (по умолчанию, можно изменить). Прямо из игры можно сохранять повторы (Instant Replay), записывать как весь экран, так и его часть, запустить потоковую передачу экрана и снимать скриншоты. Запись и стриминг лишь части экрана доступен только в оконном и полноэкранном borderless-режимах, он позволяет записать при помощи Radeon ReLive содержимое только нужного окна. Есть у Radeon ReLive и настройки: микрофона и веб-камеры, повторов instant replay, записи содержимого рабочего стола и другие.

Оверлей позволяет прямо в процессе игры включать и выключать технологию Radeon Chill, которая позволяет экономить энергию, масштабируя производительность в зависимости от активности действий игрока. Эта возможность есть только при игре в полноэкранном эксклюзивном режиме, и можно настроить не только включение глобального или специфического параметра для конкретной игры, но и выбрать минимальное и максимальное значение частоты кадров для Radeon Chill.

То же самое касается и технологии FreeSync, которую теперь можно включать или выключать прямо в процессе игры в оверлее Radeon. Технология динамической частоты обновления информации на дисплеях, о которой мы неоднократно писали, требует подключения монитора с соответствующей поддержкой и минимизирует такие артефакты вывода, как разрывы изображения и увеличение задержек вывода. В Radeon Software Adrenalin Edition появилась возможность включения FreeSync не глобально для всех игр, а лишь для конкретных приложений, именно эта настройка и доступна в оверлее.

Можно настроить также и технологию Frame Rate Target Control (FRTC), ограничивающую верхний предел частоты кадров для игры, что позволяет снизить энергопотребление, избавив GPU от необходимости выполнения лишней работы, что особенно часто встречается в нетребовательных играх, FPS в которых достигает заоблачных значений в сотни кадров в секунду — ведь их все равно никак не увидеть. В оверлее можно включить и выключить FRTC, установив предел частоты кадров от 30 до 300 FPS. Технология работает только в эксклюзивном полноэкранном режиме.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Еще одной важной возможностью оверлея является изменение цветовых настроек вывода информации на дисплей прямо в игре. Да, у мониторов обычно есть такие настройки, но иногда требуется подкрутить что-то для конкретной игры, не трогая глобальные настройки. В оверлее Radeon Overlay можно изменить цветовую температуру, яркость, контрастность и насыщенность цвета, причем все изменения происходят в реальном времени без необходимости в перезапуске игры для настройки. Также есть возможность индивидуальной настройки цвета для каждого дисплея многомониторной конфигурации.

Новые возможности Radeon ReLive

В новой версии драйверов Radeon Software была дополнительно улучшена технология захвата и записи видеороликов с процессом игры. Влияние на общую производительность рендеринга при включении записи значительно снизилось, по сравнению с предыдущими версиями драйверов компании. По данным самой AMD, падение производительности при записи видео значительно ниже, чем у аналогичной возможности конкурента — GeForce Experience ShadowPlay (сравнивались видеокарты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070):

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Хотя эта разница и невелика, составляя единицы процентов в любом случае, но падение частоты кадров на 1%-2% всяко лучше, чем снижение скорости рендеринга на 3%-4%. Впрочем, это еще не все, что было улучшено в последней версии ReLive. Также появилась поддержка графического API Vulkan и технологии Eyefinity (захват изображения с нескольких мониторов), захват части изображения на экране в оконном режиме, также при записи теперь можно отделить аудиодорожку, а при потоковой передаче видео видеть реакцию пользователей в оверлее чата и т. д.

Во вкладке галереи можно найти все захваченные пользователем скриншоты и видеоролики, а раздел Resource center дает пользователям информацию о продуктах компании AMD и новых возможностях решений Radeon.

Изменения в Enhanced Sync

Мы не раз писали о технологии улучшенной синхронизации вывода изображения на дисплеи Enhanced Sync. Она предназначена для обеспечения плавного вывода информации на экран с минимально возможными задержками между действиями игрока и их отображением на экране. Enhanced sync минимизирует разрывы изображения на экране вместе со снижением возможности появления таких артефактов, как увеличение задержек и неплавный вывод последовательности кадров на экран при частоте кадров, отличающейся от частоты обновления информации на дисплее.

Это вариант адаптивной вертикальной синхронизации (V-Sync), подстраивающийся к реальной ситуации и комбинирующий различные настройки вывода в зависимости от условий. Когда частота кадров превышает частоту обновления дисплея, Enhanced Sync не ограничивает производительность игры. Технология выводит последний законченный кадр для каждого интервала обновления информации на дисплее, снижая задержки ввода без появления артефактов разрыва изображения, типичных для отключенной вертикальной синхронизации. Но когда частота кадров в игре опускается значительно ниже частоты обновления монитора, технология Enhanced Sync отключает V-Sync, позволяя появиться артефактам разрыва изображения, чтобы избежать проблем с неплавностью вывода, сохранив минимальные задержки вывода. Такое поведение обеспечивает лучший уровень целостности картинки и отзывчивости при игре.

Enhanced Sync работает хорошо на типичных мониторах с фиксированной частотой обновления, но может работать и в комбинации с FreeSync-монитором, поддерживающим компенсацию низкой частоты кадров LFC (low-framerate compensation). В таком случае включение Enhanced Sync обеспечит еще более комфортный и плавный вывод информации на дисплей.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Как включение улучшенной синхронизации сказывается на задержках — измерить очень непросто. В AMD для этой задачи используют модифицированное устройство ввода и высокоскоростную видеокамеру, снимающую мышь и экран со скоростью 1200 FPS. На диаграмме выше даны значения задержки между действием игрока и выводом на экран для трех условий: синхронизация отключена, включена вертикальная синхронизация V-Sync и включена улучшенная синхронизация Enhanced Sync. Видно, что последняя дает преимущества V-Sync, но без ее негативных эффектов. Которые можно оценить уже по следующей диаграмме:

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Тут даны уже времена вывода кадров на экран при включении двух типов синхронизации. Хорошо видно, что включение вертикальной синхронизации приводит к «дрожанию» времени вывода на экран, когда один кадр выводится за 16,7 мс (соответствует 60 FPS), а соседний — за 33,3 мс (30 FPS). При этом такие скачки еще и нестабильны, иногда бывает несколько кадров подряд с 16,7 мс, а иногда с 33,3 мс — сразу вдвое больше. Это вызывает неприятную неплавность и рывки при игре, а также добавляет нежелательные задержки вывода.

А конкретно в Adrenalin Edition нового то, что теперь Enhanced Sync поддерживается на всех решениях компании, использующих архитектуру GCN, а не только видеокартах семейства Vega, как это было изначально. Также появилась поддержка графического API Vulkan, мобильных графических процессоров и многочиповых и многомониторных конфигураций: Crossfire и Eyefinity, соответственно.

Еще больше экономии с Radeon Chill

Некоторые улучшения также были сделаны и в программной технологии Radeon Chill, которая предназначена для снижения энергопотребления игровой системой при сохранении того же уровня игрового комфорта. Алгоритм Chill отслеживает пользовательский ввод, определяя, насколько активен игрок в данный момент, и если он находится в статичном положении, технология снижает частоту кадров для того, чтобы уменьшить энергопотребление. Но как только пользователь начинает активно действовать, Chill сразу повышает FPS до высоких значений, обеспечивая идеальные плавность и комфорт.

Таким образом получается снизить потребление энергии игровым ПК, когда пользователь не нуждается в максимальной производительности. При этом, действия Radeon Chill имеют очень низкие задержки и не ощущаются пользователем во время игры. В настройках, относящихся к работе технологии, есть указание минимального и максимального FPS, которые по умолчанию установлены на 70 и 144 FPS для большинства приложений, но для каждой игры можно выставить собственные значения в ее профиле. Например, при наличии монитора с частотой обновления в 60 Гц, в значениях типа 144 FPS может просто не быть никакого смысла.

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

На диаграмме можно увидеть, насколько сильно может сэкономить электроэнергию технология Chill (тестирование проводилось на видеокарте Radeon RX Vega 64), причем как в нетребовательных проектах, так и довольно сложной даже для современных систем игре GTA V. В релизе Radeon Software Adrenalin Edition, эта технология обеспечивает еще большую экономию энергии, так как если раньше для ее включения требовалось присутствие конкретного 3D-приложения в белом списке, в котором работа технологии была протестирована, то теперь Radeon Chill поддерживается всеми играми.

Оптимизация для майнинга Compute Mode

Графические процессоры все чаще используются для задач, отличающихся от привычного для них рендеринга и обработки изображений. Ускорение на GPU получает множество приложений, использующих их богатые вычислительные способности, и одной из главных тем последнего времени стал майнинг криптовалют. Компания AMD уже выпускала в октябре специальную версию драйверов 17.10.2, специально оптимизированную для этой цели, и прирост в скорости при майнинге на ней был весьма ощутимым.

Но необходимость установки то «игровых», то «майнинговых» драйверов не всегда удобна, и в AMD логично решили сделать универсальную версию. Начиная с Adrenalin 17.12.1, оптимизации можно переключать с графических задач на вычислительные в любое время. Теперь пользователи могут полностью использовать вычислительные способности имеющихся у них GPU в различных задачах, получая максимальную производительность во всех условиях и без необходимости в переустановке драйверов.

Чтобы изменить тип оптимизации, нужно перейти в закладку Gaming драйверов Radeon Settings, выбрать Global Settings и найти там переключатель «GPU Workload», который позволяет выбрать Graphics или Compute. Эта настройка предназначена для майнинга криптовалюты Ethereum, к примеру, и она позволила получить прирост в скорости при ее майнинге почти на 14% — от 21,7 до 24,8 мегахэшей/с при использовании видеокарты Radeon RX 570 4 ГБ с программным обеспечением Claymore’s Dual Ethereum. К слову, по данным специалистов компании AMD, у которых есть доступ к собственным статистическим данным, лишь около 2% всех пользователей используют свои видеокарты в задачах майнинга. Но раз они оптимизировали драйверы для таких задач, то может быть, их несколько больше на самом-то деле?

Другие изменения Adrenalin Edition

Есть в новой версии драйверов AMD и другие, хоть и менее значимые, но тоже полезные изменения. Так, была улучшена функциональность технологии ограничения частоты кадров Frame Rate Target Control (FRTC), которая появилась в Catalyst 15.7 и позволяет установить максимальный предел частоты кадров для приложений, работающих в полноэкранном режиме. Наилучший эффект от технологии достигается при наличии мощного GPU и запуске нетребовательных 3D-приложений.

Настройки драйверов Radeon позволяют выбрать значение максимальной частоты кадров от 30 до 200 FPS, и это позволяет снизить потребление энергии видеокартой, так как она не будет делать лишнюю работу, ведь FPS выше частоты обновления монитора практически всегда бесполезен. Заодно снижается нагрев GPU и шум от кулера видеокарты. Особенно это ограничение полезно даже не в самом игровом процессе, а на экранах загрузки и меню, где скорость выше 60 FPS не нужна вообще.

Новой для Adrenalin Edition стала поддержка технологии FRTC в приложениях, использующих графический API Vulkan. В частности, при игре в DOOM в разрешении 1920×1080 пикселей с ультра-настройками на видеокарте Radeon RX Vega 64, включение технологии позволяет сэкономить до 75% энергии. Так, при ограничении частоты кадров на уровне 60 FPS, потребление энергии видеокартой падает с 287 Вт до 74 Вт, а пользователь при этом получает идентичную плавность на распространенных 60 Гц мониторах.

Были сделаны некоторые изменения и в профилях технологии Radeon WattMan, позволяющей игрокам сохранять профили с параметрами разгона. Начиная с Radeon Software Adrenalin Edition, можно сохранять и загружать пользовательские профили, а также делиться ими с сообществом, или наоборот — использовать чужие профили в своей системе.

Также в Adrenalin Edition появилась поддержка многочипового рендеринга для полноэкранного borderless-режима. Тестирование в игре Far Cry Primal при высоких настройках в разрешении 3840×2160 на паре Radeon RX 580 показало почти двукратный прирост производительности в таких условиях.

Улучшенная производительность

Оптимизации в драйверах для Radeon делаются постоянно, и не стоит ждать огромных приростов в скорости 20% и больше в каждой версии. Просто потому, что сейчас все основные оптимизации делаются сразу, чтобы уже при выходе игровых проектов производительность сразу была максимально возможной. Конечно, так получается не всегда, иногда находятся дополнительные резервы, особенно если игра не входит в маркетингово-техническую программу поддержки AMD, но чтобы прирост был 20% и выше — так бывает крайне редко.

Но если сравнивать не соседние версии драйверов, а прирост в скорости рендеринга, достигнутый за год, к примеру, то тут дело совсем другое и цифры могут быть довольно высокими. Специалисты AMD сравнили скорость Radeon RX 480 при разрешении 1920×1080 пикселей в нескольких современных играх, используя Radeon Software Adrenalin 17.12.1 и Radeon Software 16.12.1 годичной давности — от декабря 2016 года:

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Хорошо видно, что производительность с версии 16.12.1 смогли повысить довольно существенно: от 10% до 18%. В среднем, прирост в скорости рендеринга за год программных оптимизаций составил порядка 12%-15%, что очень неплохо. Но не только в достижении высоких цифр FPS заключаются оптимизации скорости рендеринга. Средняя частота кадров дает лишь примерную картину комфортности, не раскрывая полных данных. Ведь в игре может достигаться высокая частота кадров и при высоких задержках между вводом от игрока и выводом информации на экран, что негативно влияет на комфорт при игре.

В Radeon Software Adrenalin Edition 17.12.1 было сделано несколько модификаций, направленных именно на улучшение отзывчивости в играх и снижение задержек вывода изображения. С использованием уже упомянутой выше тестовой системы с модифицированной мышью и скоростной видеокамерой, в AMD замерили задержки при использовании разных версий драйверов:

внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть фото внутриигровой оверлей amd что это. Смотреть картинку внутриигровой оверлей amd что это. Картинка про внутриигровой оверлей amd что это. Фото внутриигровой оверлей amd что это

Если сравнивать новые драйвера версии 17.12.1 с недавней версией 17.11.1, работающие в тандеме с видеокартой Radeon RX Vega 64, то в четырех популярных многопользовательских играх, в которых задержки вывода весьма важны, были достигнуты явные улучшения. Так, время между действиями игрока и выводом их результата на экран при рендеринге в разрешении 2560×1440 пикселей, снизилось примерно на 10%-20%. Это весьма впечатляющее достижение — такое изменение должно вызвать заметное повышение комфорта в многопользовательском сражении.

Подводя итог, отметим, что новая версия драйверов Adrenalin Edition обеспечила пользователей видеокарт Radeon новыми возможностями и улучшенной производительностью под конец года — можно считать это подарком компании AMD на Рождество и Новый год. И он действительно полезен для игроков и энтузиастов, использующих видеокарты Radeon. Можно отметить многое, начиная от удобного оверлея и мобильного приложения AMD Link и заканчивая многочисленными улучшениями различных технологий компании, продвинутой поддержки графического API Vulkan, существенными приростами производительности и заметным снижением задержек, очень важном для многопользовательских игр. Такие полезные обновления ПО всегда ожидаются пользователями и будут оценены по достоинству.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *