что нужно изучить для ихора
[Гайд] | DTM | Как открыть ихор.
priker
Новичок
Если вы один из таких, то этот гайд специально для вас. Начнем!
Для начала мы просто изучаем первые 5 вкладок (полностью) и жрем мозги что-бы открыть древние знания.
Далее изучаем вкладку Таум-инженерия.
Это было просто? Не расслабляйтесь, ведь это ещё не конец.
После того как вы все изучили, нам надо изучить «несколько» скрытых исследований. Сейчас я вам расскажу как их открыть.
1) Набалдашник :9 кругов ада. Откроется если изучить адскую летучую мышь
2) Набалдашник :сингулярность. Откроется если изучить амулет сингулярности. Просто изучить нам не хватает, поэтому кладем амулет в инвентарь и просто ждём. (-+ 5 минут)
3)Сингулярное ядро посоха: откроется если изучить набалдашник :сингулярность.
4)Зеркальная магия :откроется после изучения эндермена или его жемчуга.
5)Светильник роста :открывается после изучения предмета с аспектом herba или messis.
6)Светильник скрещивания :откроется после изучения предмета с аспектом victus или bestia.
7)Костяной лук :откроется после изучения кости или лука
8)Мозг в банке :откроется после изучения мозга зомби или злого зомби
9)Эфирный цветок :откроется после изучения любого предмета из зараженного биома (земля, дерево, листва не подходят)
10)Одежда для големов :откроется после изучения предмета с аспектом pannus.
11)Оружие для големов :откроется после изучения любого предмета с аспектом Telum
12)Броня для големов :откроется после изучения любого предмета содержащего аспект Tutamen.
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Гайд по открытию ихора
Troye
Доброго времени суток, друзья
В данной теме я расскажу вам об одной незаменимой части аддона к Thaumic Tinkerer к модификации Thaumcraft. Речь пойдёт об ихоре.
Ихор – в греческой мифологии «кровь богов». А в майнкрафте ихор – одна из важных частей каждой магической сборки. Ихор очень полезен: с его помощью можно сделать самый вместительный жезл (1000 вис), доступный путём выживания; и скипетр (!) на 1500 вис! Также ихор является главным компонентов для создания ихоровой брони и многих других вещей.
Недавно в чате увидел вопрос «А как открыть ихор? Вроде бы всё изучил». Поясню, что скрывается под этим каверзным вопросом.
Во вкладке таумономикона «Таум-инженерия», справа снизу, почти с самого края, есть значок.
Это кристаллы измерений: кристалл Ада и кристалл Края. Можно заметить, что данное исследование горит серым цветом, это значит, что мы не имеем возможности его сейчас изучить.
Далее я расскажу о том, как же открыть эти кристаллы и легендарный ихор. Итак, для их открытия нам нужно изучить все вкладки таумономикона, кроме аддонов, то есть, нужно изучить разделы: «Базовая информация», «Тауматургия», «Алхимия», «Изобретения», «Големоведение», «Древние знания», «Таум-инженерия». Помимо этого, нам нужно изучить все скрытые исследование. Доступ к скрытым исследованиям открывается только после изучения определенных предметов таумометром.
Ещё одним условием для открытия «Древних знаний» является изучение книги «Багровые ритуалы». Чтобы изучить её, просто жмём ПКМ с ней в руке. Падает она с багровых магов, спавнящихся около обелисков.
Тема: [RPG-servers] Продвижение к Ихору
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[RPG-servers] Продвижение к Ихору
Всем привет.
Этот гайд для людей играющих на Магических и Техно-Магических серверах
Сегодня Я попробую рассказать Вам,как делается самая мощная броня(на данный момент для игроков Магических серверов)-ИХОР.
Для начала вам необходимо изучить ВСЕ разделы таумономикона(именно все),но это только Ваши первые шаги,но ничего-продолжим.
Помимо этого вам нужно изучить так называемые
«Скрытые исследования».
Первый раздел в котором есть скрытые исследования это-«Тауматургия»
В этом разделе вам нужно изучить целых 3 скрытых исследования. Давайте их рассмотрим.
Наболдажник «9 кругов ада».
Этот на первый взгляд сложный наболдажник не так уж и сложно изучается! Чтобы открыть его, вам нужно изучить животное, а именно»Адскую летучую мышь». После того как вы ее изучите вам откроется новое изучение. Оно будет находится в этом же разделе над всеми основными
наболдажниками.
«Алхимия»
Очень простой раздел так,как в нем всего 2 скрытых исследование.А именно это:
«Эфирный цветок»
Изучить этот магическое растение очень просто. Вам всего лишь надо изучить предмет в котором есть аспект-Vitium,он есть во всех зараженных предметах(Есть специальный зараженный биом).
«Магическая металлургия»
Просто позволит вам создавать таум-слитки. Изучить можно предметом в котором есть Metallum то есть (Железо).
На этом Вы и этот раздел изучили.
«Изобретения»
Самый объемный раздел.В нем 5 скрытых исследований.Давайте рассмотрим их:
«Светильник скрещивания»
Этот же светильник позволит Вам автоматически скрещивать животных,если подсоединить трубами банку с аспектом-Victus(подробное описание в Таумономиконе). Его исследование можно получить изучив предмет, в котором есть аспекты как Victus или Bestia (Красное сердце,
животные)
«Зеркальная магия»
Это изучение позволит вам открыть зеркала с помощью которых у вас появляется возможность на далеких расстояниях переносить вещи и эссенции.Чтобы получить изучение вам придется постараться. Вам нужен такой предмет в котором есть аспект Alienis (Добыть его можно в Древнем портале из Древнего камня,это самое выгодное решение,а есть нет,то можно использовать-Жемчуг Эндера)
«Мозг в банке»
Эта баночка с мозгом внутри позволит Вам хранить в ней опыт если он выпадет с Адской печки или качалок. Получить его можно изучив предмет Мозг зомби и Яростного зомби,который спавнится со зловещего узлаПодробнее(Кликабельно).И на этом мы изучили раздел «Изобретения».
«Големоведение»
В этом разделе побольше скрытых исследований чем в предыдущем,их всего 8, но они очень-очень
простые
«Арбалет голема»,»Кувалда голема»
Эти два исследование дадут вашему голему способность наносить урон немного больше чем обычно, и такую ценную способность-стрельба. Изучить их можно аспектом Telum ( Мечи, стрелы)
«Бронепластина голема»,»Забрало голема»
Эти же два исследование дадут вашему голему больше защиты, то есть наносится ему будет пониженный урон.
Что бы изучить их вам надо предметы с аспектом Tutamen, который есть во всех видах брони(легче всего добыть грязи и наделать брони,затем переплавить).
«Маленькие бабочки»,»Маленькие цилиндры»,
«Маленькие фески»,»Маленькие очки»
Эти четыре изучение сделают вашего голема более»красивым»,но и эти изучения дадут свои бонусы, о которых написано в Таумономиконе. Изучить их можно предметом, в котором есть Panus (Добыть можно в Шерсти, нитях, паутине)
После изучения всего Таумономикона вам откроется ихор.(в разделе таум-инженерии)
Мы с Вами добрались до заветной цели,мы открыли ихор,но ведь этого мало?!
Давайте его конечно изучим!
Первое же,что нам встречается это сам ихор.Ну что-ж изучим?Поехали!
Ихор-Капля для создания вещей ихора и т.д
После того,как мы ее изучили,мы видим,что для ее изучения нужны: 3 алмаза,ихора и зачарованной ткани,но это не самое страшное,теперь нам нужны все основные аспекты в количестве 125 шт,так что запаситесь палочкой с большим объемом Вис
Далее идут:Ихоровые наконечники,бездонная сумка и т.д
Далее идет сам долгожданный ихор:
Сначала мы видим Ихоровую мантию,в ней и будет не пробужденный ихор
SMARTYcraft³
Тёплая и дружная компания!
1. Изучить все исследования с забытым знанием в таумономиконе. ( С таумотургии по големоведении )
2. Есть очень много мозгов зомби. ( Временное искажение )
Хочу сказать что вкладка откроется не сразу, надо время на её открытие.
Вкладка «Древние знания» откроется сразу не вся, но когда у вас будет больше искажения она откроется полностью.
Для проверки искажения вы должны сделать психический детектор. Он будет в первой части раздела «Древние знания». Его нужно скрафтить. После его создания вы берете его в руку и смотрите вверх на левом углу экрана. Там будет показана полоска вашего искажения
После того как вы открыли вторую часть древних знаний вам понадобится книга «Багровые ритуалы» для ритуала под названием «Открытие Глаза».
Книга выпадает из багровых магов. Их можно встретить около древних обелисков. Сразу скажу, что магов нельзя встретить 2 раза на одном и том же обелиске, поэтому нужно искать другой обелиск.
После открытие книги «Багровые ритуалы» у вас должно появится в разделе «Базовая информация» описание данной книги и ещё у вас появится в разделе «Древние знания» исследование «Открытие глаза».
После изучение «Открытие глаза» вы сможете открыть портал в «Древний мир»
Выбиваем 4 глаза (Обязательно) древних из древних стражей и ставим их на центральный обелиск. После этого нажимаем жезлом заряженным на 100 вис по одному из глазу и портал открыт.
В этом измерение сложные мобы, так-что рекомендую взять хорошую броню. Например: пустотная броня. После того как вы подготовились, идём в древний мир и ищем ключ к воротам босса. По карте легко заметить, что ключ находиться там, где чисто пустая комната.
Изображение ключа:
За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку labbescola
Гайд по моду «Thaumcraft 6»
Lynewen
Новичок
Итак, юный падаван, если ты решил погрузиться в мир магии вместе с этим модом, милости прошу, и советую заранее начать с лаунчера gamepoint. Справа от кнопки входа в игру есть кнопка, позволяющая настраивать разные моды, но нам понадобятся вот эти пункты:
Они позволят тебе в любой момент найти в чём содержится тот или иной аспект, не прибегая к помощи других игроков.
Для начала нам понадобятся кристаллы,выглядят они вот так:
И бывают 6-ти типов:
После того, как вы добудете свой первый кристалл, в чате появится вот такое сообщение
И что вполне логично, для того, чтобы продвинуться далее, нам нужно поспать.
После сна вы получаете в чат это сообщение и в инвентарь книжку «Странные сны»
В ней описывается то, каким образом мы можем сделать первую нашу волшебную вещь «Salis mundus» (Соль тауматурга)
Для начала игры желательно скрафтить хотя бы 3 этой соли (Таумономикон, тигель, маг. верстак)
Но обо всём по порядку.
После получения этой соли нам нужно использовать её на книжной полке, дабы получить таумономикон, так называемый путеводитель в мире магии.
И для начала продвижения нам понадобятся ещё магический верстак, который делается почти так же как таумономикон, но вместо книжной полки выступает обычный верстак.
В него нам как раз таки и понадобится засунуть кристаллы, которые мы до этого добывали
И первый наш крафт в нём будет таумометр:
Желательно кстати скрафтить сразу 4 штуки, для последующих крафтов
Зелёным цветом я обозначил кол-во вис, которые нам нужны для крафта, а красным то кол-во, которое нам доступно на данный момент, так же если для крафта нам понадобятся кристаллы, вокруг них появится круг, обозначающий использование того или иного кристалла
После того, как мы скрафтили таумометр, мы можем взять его в руки и начать исследование окружающего мира (ПКМ по всему что видим), когда мы его исследуем мы будем получать так называемые «Наблюдения»
Посмотреть их кол-во мы сможем в таумономиконе:
Теории можно получать на столе исследований, для которого нам понадобится сделать деревянный стол, письменные принадлежности и бумагу
Крафты:
Письменные принадлежности
Большинство рецептов кстати вы сможете найти в том же таумономиконе справа
После крафта нам понадобится кликнуть письменными принадлежностями по столу.
У стола для исследований незамысловатый интерфейс, сейчас пройдёмся по всем его деталям
Кол-во вдохновения зависит от того, насколько далеко вы продвинулись в изучении таумономикона
Вспомогательные средства позволяют появляться тем или иным путям, и тратят по одной единице вдохновения
После нажатия кнопки создать теорию, у нас появляется выбор из двух путей, каждый путь даёт определённое кол-во очков прогресса в определённой категории
И вы должны выбрать любой из путей, но так же должны учесть то, что для некоторых путей нужны предметы, и если рядом с предметом стоит восклицательный знак, это значит, что предмет после выбора этого пути пропадёт
Для начала нам понадобится Salis mundus, котёл и лава
Устанавливаем котёл над лавой и кликаем по нему солью, получая тигель и вот такую конструкцию:
Так же для этого тигеля нам понадобится вода, которую мы заливаем в него при помощи ведра, и ждём закипания воды ( момента, когда появятся пузырьки )
И потом мы кидаем ресурсы, которые хотим разложить на составляющие, и когда в котле будет нужное нам кол-во эссенции, мы бросаем катализатор ( предмет, который хотим превратить)
Пример:
Попробуем создать нитор
Для него нам понадобится 10 эссенций вида Ignis, lux и potentia
Вот тут-то нам и пригодятся те аддоны, которые я включал в самом начале,
Мы можем прописать в Jei например Lux, и узнать в чём он содержится:
То есть для создания одного нитора нам понадобится 2 факела
Так же нам понадобится Potentia, и мы можем заметить, что в угле есть сразу 10 Potentia и 10 ignis
так что нам хватит одного угля
Теперь, после закипания воды кидаем уголь с факелами, и светопыль, получая в итоге нитор, но появляется проблема в том, что после 2 факелов в тигеле осталось 2 эссенции Bestia
И мы можем конечно просто слить воду из тигеля (Шифт+пкм пустой рукой)
Но в итоге оставшийся аспект выветрится в атмосферу, как заражение
Но есть другой вариант, можно создать кристалл Bestia, если кинуть туда один осколок кварца
И мы получим:
Очки откровения
Для того, чтобы видеть какая эссенция у нас есть в разных конструкциях ( в т.ч. в тигеле), нам понадобятся очки откровения, которые крафтятся таким образом
Перчатка Таноса заклинателя
( как замена волшебной палочке в более ранних версиях таумкрафта )
Для того, чтобы получать эссенцию в жидком виде, вам понадобится плавильня эссенции, а также перегонные кубы, желательно как минимум штуки 3, то есть у вас должна появиться вот такая конструкция
У самой плавильни интерфейс такой же, как и у печи, и работает она на угле, но вместо переплавки материалов, она раздрабливает материалы на жидкую эссенцию
Ну и последний на сегодня раздел, наполнение предметов магией.
Чтобы начать наполнять предметы, нам понадобится соорудить такую конструкцию
И для её активации нам опять понадобится соль, и перчатка
Сначала кликаем солью по пьедесталу в центре
И затем кликаем маг. перчаткой по матрице, тем самым активировав её
И как пример, давайте попробуем создать сапоги путешественника
Всё, что нам понадобится, это 1 сырая рыба, 2 вис кристалла Aer, 2 заколдованной ткани, перо и кожаные ботинки, и жидкая эссенция (Motus, Volatus)
Motus можно получить из люков/рельс
Volatus из перьев
Как только насобираем эссенцию, необходим поставить банки недалеко от матрицы, а так же для наполнения нам придётся расставить пьедесталы вокруг неё, самым главным качеством матрицы является стабильность, для того, чтобы достичь максимального уровня стабильности, нам понадобится расставлять вокруг неё различные оккультные предметы (Свечи, черепа) максимально симметричным образом (Относительно матрицы)
Следующим шагом нам понадобится расставить предметы, необходимые для наполнения (тоже симметрично)
И для того, чтобы запустить процесс, нам понадобится кликнуть перчаткой таноса волшебника по матрице, и начнётся процесс наполнения
По началу в матрицу полетит эссенция
После того, как вся эссенция будет выкачана, начнётся «поедание» предметов
Итак, друзья, в этом гайде я рассказал о старте игры, алхимии, наполнении, и некоторых изобретениях
В следующих частях гайда я расскажу о големах, а так же об ауромантии и линзах