черная книга нерассказанные легенды что выбрать
Черные книги
Черная книга: Нерассказанные легенды (Black Book: Untold Legends)
Вы найдете эту книгу в Бенконгерике (Benkongerike). Подсказку, где искать Черные книги, может дать мастер-волшебник Нелот (Neloth) из Тель-Митрина (Tel Mithryn), см. квест Утерянные знания (Lost Knowledge). Если вы пришли сюда по его подсказке, «Нерассказанные легенды» потом надо будет отнести ему (не беспокойтесь, он не заберет книгу, а лишь сделает для себя копию).
Пещера находится в заснеженной северной части острова. Население: риклинги, по видимости, истребившие даже драугров в этих руинах.
Перед вами Стена со словом из Крика «Циклон» (Cyclone).
Слева от Стены слов проход к комнате с искомой Черной книгой. По прочтении вас переносит в Апокриф.
Вы выйдете в большой зал, где собралась группа искателей. Разберитесь с ними и осмотрите окрестности. Чтобы продвинуться дальше, нужно будет активировать последовательно три волшебных шарика (Scrye), открывающих решетки, и пройти в дальнюю часть зала, где за воротами лежит глава V.
Первая активация даст возможность выбрать одну из трех способностей (описаны тут), вторая перенесет обратно на Солстейм.
Чёрная книга: Нерассказанные легенды (квест)
Скрытые знания | Очки: 10 | ||
---|---|---|---|
Узнать 5 секретов Чёрных книг |
Содержание
Краткое прохождение
Прохождение
Данная книга находится в пещере Бенконгерик.
После прочтения книги героя переносит в Апокриф, в Главу I. Следует дойти до книги с Главой II. Тут, повернув налево, герой повстречается с луркером-стражем. Победив его, останется только дойти до перекрёстка.
Повернув направо, можно переместиться в Главу III. Здесь героя ожидает искатель и том заклинания: «Вызов искателя».
Повернув налево, куда указывает квестовый маркер, персонаж телепортируется через книгу в Главу IV. Продвигаясь по этой главе, герой попадет в зал с несколькими искателями.
Найдя в правой части зала волшебный шар и активировав ещё один шар в открывшейся комнате, герой откроет комнату с третьим волшебным шаром. Таким образом, получив доступ к закрытому ранее волшебному шару посреди комнаты, герой сможет двигаться дальше, чтобы перейти в Главу V.
Проходя вперёд, не сворачивая, герой попадёт в очередной зал, в конце которого видна Чёрная книга. Как только герой захочет приблизиться к ней, коридор начнёт двигаться влево. При попадании в левое помещение герою встретится луркер-мститель. Сразившись с ним, надо просто пройти дальше, чтобы найти волшебный шар. Он откроет ворота в главный зал. Теперь с помощью «живого» коридора, надо попасть в правое помещение. Победив ещё одного луркера-мстителя, следует снова дойти до волшебного шара и активировать его. Откроется путь к Чёрной книге.
Однако, если после прохождения левого коридора сразу побежать по движущемуся коридору, то возможен баг, когда последний останавливается на центре, сразу открывая путь к книге.
Награда
После прохождения испытания книги Довакин может выбрать одну из трёх способностей:
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage DLC2BlackBook03Quest stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Черная книга нерассказанные легенды что выбрать
The Elder Scrolls V: Skyrim
Чёрные книги (ориг. Black Books) — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой.
Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора одной из трёх особых способностей (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона), которые можно поменять, повторно прочтя книгу.
Во время путешествий по Солстхейму можно натолкнуться на безумца, который будет кричать что-то про таинственную книгу. После короткого разговора с ним на карте появится отметка места, где расположена одна из Чёрных книг. После победы над сумасшедшим нужно отправиться в обозначенное на карте место, чтобы получить книгу.
Чёрная книга: Острое перо (ориг. Black Book: Epistolary Acumen) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Нчардак, в ходе выполнения задания «Путь знания», который можно получить у мастера Нелота в Тель-Митрине.
Содержание
автор: Прозрачный
Породи бессловесную безумную любовь к тому, кто терзает силой своей любви, и зажги небо над теми, кто осмелится выступить против нас. Ибо мы те, кто владеет ночью, и все живущие без нас опускаются; мы пьём виноград их разумов, выращенный из их мыслей и стонов смятения на стенах. Чтобы помчаться…
СПОЙЛЕР! Именно здесь Хермеус Мора научит второму и третьему слову крика «Подчинение воли».
После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:
Чёрная книга: Филамент и филигрань (ориг. Black Book: Filament and Filigree) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Курган Колбьорн, по завершению квеста «Раскопки» после победы над Азидалом. Получить этот квест можно двумя путями:
1. Найти и прочитать книгу «Падение Азидала». Она есть в Вороней скале.
2. Найти Курган Колбьорн, и рядом с ним Ралиса Седариса, поговорить с ним. Задание довольно долгое и затратное, но запасясь терпением вы найдете не только книгу а и полный комплект доспехов Азидала, и маску Азидала.
Филамент и филигрань
автор: Джелкетерис
Я глядел на своё отражение в металле, любопытствуя, изменилось ли мое лицо под стать моему внутреннему настрою. Целыми днями я работал над этим куском, и духота в кузнице брала своё. Я всегда заходил в мастерскую по металлу, когда темнота наплывала на меня, и сегодняшний день не был исключением. В середине
После прохождения испытания книги герой может выбрать одну из трёх способностей:
Эти способности можно использовать раз в день.
Чёрная книга: Скрытый сумрак (ориг. Black Book: The Hidden Twilight) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Тель-Митрин, рядом с зачарователем посохов. Но что бы пройти в комнату в с книгой нужно помочь мастеру Нелоту.
После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:
Скрытый сумрак
автор: Кариллий Мелфус
Город Инксидс возвышался среди пустыни, сияющий и упадочный. Так или иначе, он всё ещё стоял. Я прошёл через врата, и зверь точно знал, где взять меня: такую манеру имеют только нищие и поэты. Единственное место, где человек с моими потребностями может найти наконец удовлетворение. Я не горжусь, впрочем, никто никогда не гордится.
Чёрная книга: Болезненный регент (ориг. Black Book: The Sallow Regent) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Курган Белого Хребта.
Болезненный регент
автор: Хофип Искусник
(Заходит Филемина, держа в руках сломанный скипетр)
Филемина—
Горе постигло разбитое сердце моё,
Что не даёт больше нежного блеска тому,
Кто, не стыдясь, покинул его на милость богов,
Оставив взамен лишь безумие в алой крови.
После прохождения испытания книги можно выбрать одну из трёх способностей:
Черная книга: Ветры перемен (ориг. Black Book: The Winds of Change) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Курган Бладскал, войти в него можно через шахту Вороньей Скалы после победы над драконьим жрецом по имени Закрисош. Это связано с квестом «Последний спуск», который можно взять у Кресция Каллерия, в шахте Вороней скалы.
Ветры перемен
автор: Лизел Серое сердце
Во время правления Элгрира я обратил внимание на разнообразие поведения и мыслей проблемного населения и осуществил несложный замысел, чтобы постичь и в конечном итоге повлиять на них. Будучи в здравом уме, я начал классифицировать с низших слоёв, которые поровну делятся на тех, кто
После прохождения испытания книги герой может выбрать одну из трёх способностей:
Чёрная книга: Нерассказанные легенды (ориг. Black Book: Untold Legends (Book)) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
После стены Слов в Бенконгерике.
После прохождения испытания книги вы можете выбрать одну из трёх способностей:
Дремора-торговец — даэдра, призванный из самого Обливиона. Внешне очень похож на остальных дремора, но имеет более человеческие черты лица.
Торговца можно призвать всего на 15 секунд (время рассмотрения товара не считается), но неограниченное количество раз и с неограниченным интервалом между призывами. Взаимодействие происходит так же, как с обычными торговцами. При себе имеет 2000 септимов, покупает предметы любого класса, кроме краденых. На него не действует способность красноречия «Великий торговец». Обокрасть нельзя.
Дремора, который понесёт главному герою вещи после того, как тот получит нужный талант и призовёт его. Несмотря на то, что дремора не передвигается, он имеет своё ограничение грузоподъемности в 150 единиц. Призывается на короткое время (15 секунд), но если считать, что время обмена вещами в расчёт не берётся, то его более чем достаточно.
Чёрная книга: Пробуждающие сны (ориг. Black Book: Waking Dreams) — книга, квестовый предмет, даэдрический артефакт в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
В храме Мирака во время прохождения основной сюжетной линии The Elder Scrolls V: Dragonborn. Чтобы переместиться в данный участок Апокрифа, необходимо прочесть книгу, после завершения первого сюжетного ролика с участием Мирака, либо дождаться второго квестового посещения, перед боем с Мираком.
Сны наяву о беззвёздном небе
автор: Билий Фелкрекс
Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.
Dragonborn. Гайд по черным книгам
Всем привет, с вами mchammer. Как вы уже поняли, я опять принял таблетку активности и начал заполнять блог прохождениями и гайдами по дополнению Dragonborn. И сегодня мы рассмотрим «черные книги». Для чего они нужны, как их добыть, какие плюшки можно с этого поиметь, и стоит ли вообще с этим замораживаться. Книги добываются в разных местах, и за них мы можем получить умения и ещё кое-что. В посте будут располагаться карты всех локаций, в которых находятся книги, кроме «храма Мирака» и «Бенконгерике». Они будут под спойлером «карты». Книги эти нельзя прочесть в Скайриме, кстати. Только в Солтсхейме. Поехали!
«Черная книга: болезненный правитель» находится в локации «Курган белый хребет». Читаем книгу и перемещаемся в Апокриф. В апокрифе решаем головоломки и убиваем врагов, после этого читаем книгу и выбираем одно из трех умений: искатель силы, искатель волшебства, искатель теней.
•Искатель силы: боевые навыки эффективнее на 10%.
•Искатель волшебства: все заклинания расходуют на 10% меньше манны.
•Искатель теней: воровские навыки на 10% эффективнее.
«Черная книга: ветра перемен» находится в локации в локации «Курган Блудскал», в который можно попасть из локации «Воронья скала – шахта» по заданию от старика. Из шахты вы попадете в курган, и там будет книга. Читайте её и попадете в Апокриф. В апокрифе все по старой схеме. В конце вы попадете на постамент с книгой. Выбирайте одно из трех умений: понимание ученого, понимание соратника, понимание любовника.
•Понимание ученого: чтение книг повышает навык на одно дополнительное очко.
•Понимание соратника: ваши атаки, крики и заклинания разрушения не наносят урона вашим соратникам.
•Понимание любовника: урон противоположному полу увеличен на 10%. При торговле с противоположным полом цены выгоднее на 10%.
«Черная книга: нерассказанные легенды» находится в пещере «Бенконгерике», в самом конце этой пещеры. Берем книгу и читаем. Опять попадаем в Апокриф и прорываемся к постаменту с книгой. На выбор как всегда – одно из трех умений: черный рынок, тайный прислужник, бардовское знание.
•Черный рынок: призывает дремору – торговца для торговли с вами.
•Тайный прислужник: призывает дремору – лакея, который поможет вам с переносом лишних предметов.
•Бардовское знание: призывает призрачный барабан, увеличивающий скорость восстановления запаса сил у вас и ваших союзников.
•Секрет силы: силовые атаки не расходуют запас сил в течение 30 секунд.
•Секрет чародейства: заклинания не расходуют магию в течение 30 секунд.
•Секрет защиты: урон от атаки снижен вдвое в течение 30 секунд.
«Черная книга: сокрытые сумерки» находится в Тель – Митрине на столе у волшебника Нелота за дверью, для неё нужен ключ. Нелот дает этот ключ за выполнение некоторых его поручений. Выполняем задания, получаем ключ, открываем дверь и читаем книгу – попадаем в Апокриф и движемся к постаменту с книгой, после этого выбираем одно из трех умений: страдание Моры, прощение Моры, дар Моры.
•Страдание Моры: призывает поле неистовых щупалец, отравляющих противников.
•Прощение Моры: цель застывает на 30 секунд между Тамриэлем и Обливионом, становясь полностью неуязвимой ко всем типам урона.
•Дар Моры: позволяет полностью восстановить ваше здоровье, магию и запас сил.
«Черная книга: эпистолярная проницательность» находится в локации «Нчардак, в который мы попадаем по заданию «Путь Знаний». В конце задания читаем книгу и попадаем в Апокриф. Доходим до Хермеуса Моры, говорим с ним и выбираем одно из трех умений: сила драконорожденного, пламя драконорожденного, мороз драконорожденного.
•Сила драконорожденного: крик «безжалостная сила» наносит больше урона и может разорвать противников.
•Пламя драконорожденного: после убийства противников криком «огненное дыхание» из его тела появляется огненная змея, сражающая на вашей стороне 60 секунд.
•Мороз драконорожденного: крик «морозное дыхание» заковывает противников в лед.
Чёрные книги
Чёрные книги (ориг. Black Books) — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой, и присутствующие в дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn.
Содержание
Описание
Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Обливиона Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие процесс чтения Чёрных книг отмечают, что читающий становится полупрозрачным, так как он находится одновременно в Нирне и в Обливионе.
Прочтение Чёрной книги на Солстхейме переносит героя в Апокриф. Привязанная к каждой Чёрной книге часть Апокрифа разделяется на несколько секторов, соответствующих главам книги. Лишь справившись с первой главой можно попасть во вторую. В Чёрных книгах заключено великое знание, однако достанется оно лишь доблестному и умному герою, сумевшему пройти через все испытания. Если Довакин прочтёт Чёрную книгу, находясь в Апокрифе, он вернётся обратно на Солстхейм.
Перечень книг
Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора одной из трёх особых способностей (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона), которые можно поменять, повторно прочтя книгу.
Книга | Местонахождение | Награда |
---|---|---|
Чёрная книга: Острое перо | Нчардак в ходе квеста «Путь знания» | Сила Драконорождённого Пламя Драконорождённого Лёд Драконорождённого |
Чёрная книга: Филамент и филигрань | Курган Колбьорн в ходе квеста «Раскопки» | Секрет волшебства Секрет защиты Секрет силы |
Чёрная книга: Скрытый сумрак | Тель-Митрин, за зачарователем посохов | Агония Моры Милость Моры Хватка Моры |
Чёрная книга: Болезненный регент | Курган Белого Хребта | Искатель силы Искатель тени Искатель волшебства |
Чёрная книга: Ветры перемен | Курган Бладскал в ходе квеста «Последний спуск». | Интуиция соратника Интуиция любовника Интуиция учёного |
Чёрная книга: Нерасказанные легенды | Бенконгерик, в комнате за Стеной Слов. | Знание барда Чёрный рынок Тайный слуга |
Чёрная книга: Пробуждающие сны | Храм Мирака в ходе главной сюжетной линии. | Сбрасывает древо навыков в обмен на душу дракона |
Квесты
С Чёрными книгами связан ряд заданий. Они открываются только после нахождения какой-либо Чёрной книги. Целью всех нижеперечисленных квестов является изучение тайных знаний, сокрытых в книге.
Во время путешествий по Солстхейму можно натолкнуться на безумца, который будет кричать что-то про таинственную книгу. После короткого разговора с ним на карте появится отметка места, где расположена одна из Чёрных книг. После победы над сумасшедшим нужно отправиться в обозначенное на карте место, чтобы получить книгу.