видеокарта uma что это
Панель управления темой #167828
Частый гость
UMA Frame Buffer Size
Описание:
Указывает, какой объем системной памяти выделить под нужды интегрированного графического ядра чипсета. Поскольку в данном случае используется технология резервирования UMA, о чем однозначно говорит название опции, в большинстве случаев допустимо выделить от 32 до 128 Мбайт (реже от 16 до 256 Мбайт). Поскольку интегрированное графическое ядро мало подходит для ресурсоемких игр, можно ограничиться значением в 32MB или 64MB, оставив таким образом как можно больше оперативной памяти для операционной системы и прикладных программ.
Интегрированные графические ядра, поддерживающие технологию UMA (Unified Memory Architecture), сразу резервируют под свои нужды некий объем памяти, который становится недоступен операционной системе и прикладным программам вне зависимости от того, запускаете вы трехмерные игры или нет. Более прогрессивные решения DVMT (Dynamic Video Memory Technology) относятся к системной памяти гораздо бережнее. На постоянной основе им выделяется лишь минимально необходимый объем, достаточный для работы в двухмерном режиме (этапы загрузки и работа в устаревших операционных системах типа MS-DOS). Далее управление памятью берет на себя драйвер интегрированного графического ядра и выделение дополнительного объема системной памяти происходит только тогда, когда это действительно необходимо (например, вы запустили игру, использующую функции трехмерного ускорения), причем потом эта память снова возвращается операционной системе.
Современный вариант реализации технологии DVMT позволяет зарезервировать под нужды графического ядра некий постоянный объем системной памяти — аналогично технологии UMA. Это гарантирует, что в распоряжении драйвера всегда окажется минимальный объем видеопамяти, необходимый для запуска трехмерных приложений. В дальнейшем необходимая под нужды драйвера интегрированной графики память будет выделяться динамически, исходя из имеющихся на данный момент ресурсов. Таким образом обеспечивается некий компромисс между запросами трехмерных игр и потребностями операционной системы с прикладными программами.
В некоторых конфигурациях с интегрированной графикой UMA при установке разных значений для данной опции и опции, аналогичной Graphics Aperture Size, наблюдаются зависания и неустойчивая работа компьютера. Решить эту проблему может установка одинакового объема памяти для этих опций.
Что такое UMA Frame Buffer Size в настройках BIOS?
В расширенных настройках BIOS современных компьютеров и ноутбуков очень часто можно встретить опцию с данным названием. Как правило, для нее доступно множество возможных значений, начиная от AUTO и заканчивая несколькими мегабайтами или гигабайтами. Что это за опция и для чего она нужна вы узнаете из данной статьи.
Управление памятью встроенной видеокарты
Сразу стоит отметить, что в зависимости от производителя и версии BIOS параметр “UMA Frame Buffer Size” может называться еще и вот так:
Более опытным пользователям наверняка известен тот факт, что встроенные в процессор видеочипы не имеют своей собственной видеопамяти. По этой причине они вынуждены брать ее в оперативной памяти компьютера. Именно поэтому нередко доступно меньше “оперативки”, чем физически установлено.
Так вот UMA Frame Buffer Size указывает какой именно объем будет зарезервирован в оперативной памяти для нужд встроенной видеокарты.
Значение “AUTO” автоматически выбирает этот объем в зависимости от общего размера ОЗУ.
Что выбирать?
Если в вашем ПК установлена дискретная видеокарта со своей собственной видеопамятью, то параметр UMA Frame Buffer Size нет смысла как – то менять или настраивать. Ведь при наличии полноценной видеокарты встроенная автоматически отключается.
Если же вы пользуетесь встроенной картой, как основной, то почти всегда оптимальным значением для параметра UMA Frame Buffer Size будет “AUTO” или то, которое было установлено по умолчанию.
В редких случаях его нужно увеличивать, а именно тогда, когда вы хотите выжать максимум быстродействия от своей встроенной видеокарты.
Что означает UMA Graphic в BIOS?
Словосочетание UMA Graphic чаще всего можно встретить в настройках BIOS у ноутбуков, которые оснащены двумя типами видеокарт одновременно: это видеоядро, интегрированное в процессор, и отдельный дискретный видеоадаптер со своей собственной видеопамятью.
В данной статье мы подробнее рассмотрим режим графики UMA, расскажем о его плюсах и минусах.
UMA или Switchable (Optimus) graphics?
Столкнуться с данными вариантами значений вы можете в пункте BIOS под названием Graphics Device.
Местонахождение опции в BIOS
UMA расшифровывается как Unified Memory Architecture, что переводится на русский язык – унифицированная архитектура памяти.
Так как у встроенных в процессор видеочипов отсутствует своя память, то им приходится ее резервировать в основной памяти системы, а именно в оперативной. Это может являться причиной того, что объем доступной оперативной памяти меньше ее фактического значения.
Так вот режим графики UMA отключает дискретную (отдельную) видеокарту ноутбука и переводит все графические функции на встроенную (интегрированную) видеокарту. При этом дискретная видеокарта даже не будет отображаться в диспетчере задач.
Если же установить режим Switchable (Optimus) graphics, то в этом случае при необходимости в вычислительной мощности будет задействован дискретный видеочип и в диспетчере задач появится еще одна видеокарта. Данный режим всегда активирован по умолчанию.
Когда может пригодиться режим UMA?
Довольно распространенной поломкой возрастных ноутбуков является отвал видеочипа. Его замена часто является нецелесообразной в виду своей дороговизны (около 90-100$). В этом случае Вам очень пригодится режим UMA. Он отключит вышедшую из строя дискретную видеокарту и позволит пользоваться ноутбуком только от интегрированного видеоядра. При этом стоит учесть, что производительность встроенной видеокарты на порядок ниже, чем дискретной, поэтому поиграть на ней в сложные трехмерные игры вряд ли получится.
Graphic device uma only что это
В данной статье разберём, как можно переключать режимы работы ноутбука LENOVO Z570 с работы на дискретной видеокарте, на работу на встроенную, а точнее, как сделать, чтоб работала только интегрированная.
Включаем ноут и нажимаем F2 сразу после начала загрузки, чтобы попасть в BIOS. Заходим на вкладку «Конфигурация».
Спускаемся к пункту «Graphic Device». По умолчания в этом пункте установлено Optimus. Это значит, что ноутбук автоматически будет переключаться между видеокартами, в зависимости от требуемой операции.
Если необходимо отключить дискретную видеокарту, и работать только на встроенной, жмем Enter и выбираем пункт UMA Only и снова жмем Enter.
Встроенная видеокарта не позволит играть в большинство 3D игр или выполнять сложные графические задачи, но зато она позволит сэкономить энергию и ваш ноутбук больше продержится без подзарядки.
Для вступления изменений в силу заходим в раздел «Exit» и на пункте «Exit Saving Changes» два раза жмем Enter.
После перезагрузки ноутбук будет работать на внутренней видеокарте.
Чтобы снова вернуть в работу обе видеокарты, необходимо выполнить все снова, только установить значение в графе графического устройства – Optimus.
Если нужно загрузиться с CD/DVD привода или USB флэшки, нужно перейти во вкладку «Boot» и клавишей F6 поднять требуемый носитель на первую позицию.
Чтобы изменения сохранились, выходим, как мы выходили при установке видеокарты.
Всё о Интернете, сетях, компьютерах, Windows, iOS и Android
Дискретная видеокарта — что это и зачем она нужна?!
Если Вы когда-нибудь выбирали себе ноутбук, нетбук или ультрабук, то, читая обзоры в Интернете, должны были хотя бы раз, но столкнуться с понятием «дискретная видеокарта». Что это такое? Термин то математический! Попробуем разобраться.
Само понятие «Дискретный» в одном из своих значений трактуется как «разделённый». То есть, в техническом плане, одно устройство отделено от другого! Давайте рассмотрим теперь какие есть видеокарты. На современном рынке Вы можете купить компьютер или ноутбук с интегрированным, то есть встроенным в материнскую плату, или с отдельной установленным видео-адаптером. Для последнего есть специальный разъём — AGP, PCI или PCI-express.
До недавнего времени, интергрированный адаптер подразумевал впаянный в системную плату графический чип, который для работы использует оперативную память компьютера. Но затем прогресс шагнул вперёд и на современных процессорах видеоподсистема уже встроена, то есть не требует дополнительного чипа. В качестве примера можно привести современные CPU от Intel — i3, i5 и i7 имеют встроенную подсистему Intel HD Graphics. Только вот производительность такого решения слабовата. А ведь многие любят на ноутбуке ещё и поиграть!
Вот тогда то и появилось понятие «дискретная видеокарта», то есть использующая свой видео-процессор GPU и оперативную память RAM. Причём отдельно хочу отметить, что конструктивно она может выполнена как отдельно, так и встроенной в системную плату ноута.
Основные отличия встроенной и дискретной графики:
Плюсы:
— не использует ресурсы ноутбука (процессор и память) и не тормозит его тем самым.
— имеет бОльшую производительность и позволяет играть в игры и работать в требовательных к графике приложениях.
— на некоторых моделях лэптопов возможна замена адаптера на более производительный при необходимости.
Минусы:
— сильнее греется за счёт отдельного мощного чипа. Порой устройство разогревается до такого состояния, что его невозможно держать на коленях.
— требует больше питания, нежели встроенная карта, а значит сильнее расходует батарею.
— издаёт больше шума, так как обычно дискретная видеокарта имеет дополнительный вентилятор охлаждения. На современных играх он может просто-напросто завывать, пытаясь справиться с нагревом.
Как переключить видеокарту на дискретную и обратно?!
Многие владельцы современных ноутбуков, узнав о том, что у них установлен дополнительный мощный видеоадаптер, сразу озадачиваются вопросом — а как включить дискретный видеоадаптер и переключиться со встроенного при необходимости. На самом деле, это делается операционной системой автоматически при запуске игр или приложений для работы с графикой. Но если Вы хотите переключать режимы самостоятельно, по своему усмотрению, то и это можно организовать. Во-первых, в каждом таком ноутбуке в BIOS есть возможность выбора режима работы графического адаптера. Обычно для этого надо зайти в раздел «Display Mode» — «Graphics Device». По умолчанию, он выставлен в вариант «Switchable» — переключаемый.
При необходимости включить в постоянную работу дискретную карту — просто выберите соответственно пункт «Discrete Ghraphics» и сохраните настройки через F10.
Для того, чтобы переключаться между видеоадаптерами прямо из Windows 10 — надо сначала зайти в расширенные настройки. Для устройств от NVidia надо запустить Nvidia Control Panel, найти раздел «Параметры 3D» >>> «Управление параметрами 3D»:
Здесь нам нужна вторая вкладка «Программные настройки» (Program Settings). Здесь надо в первом выпадающем списке выбрать программу, а во втором — дискретную видеокарту. После этого она будет автоматически включаться при запуске выбранного приложения.
Для устройство от AMD/ATI всё всё то же самое делается в AMD Vision Engine Control Center. Открываем раздел «Switchable Graphics»
Здесь можно выставить параметры запуска обоих адаптеров, а так же какой из них будет включаться при работе ноутбука от батареи.
Некоторые производители портативных компьютеров делают ещё удобнее — встраивают возможность выбора нужного режима прямо из проводника Windows. Для этого надо либо кликнуть на значке игры или программы правой кнопкой:
Либо в контекстном меню рабочего стола будет пункт «Configure Switchable Graphics»:
Кликнув на него Вы откроете окно настройки режимов работы графического адаптера — производительный High-perfomance GPU или экономичный Power-saving GPU.
Познакомился тут с невидалью диковинной. Две видеокарты в стационарном компьютере – обычное дело; редко когда найдёшь материнскую плату без встроенного видео, которое просто отрубается в BIOS в случае использования дискретной. Но нахрена в ноутбуках такая поебень? Вот и я не понял, а оно есть.
Ноутбук Lenovo G500, устанавливаю систему, драйвера. Всё распрекрасно поставилось. Уже собираюсь сдавать ноутбук в эксплуатацию, как случайно замечаю, что на ноутбуке красуется наклейка «AMD Radeon», но в диспетчере устройств торчит видеокарта Intel HD какая-то там. Чешу репу: как так? Замечаю, что в диспетчере также торчит некий неустановленный «видеоконтроллер». Я даже внимания не обратил, т.к. драйвер видео качнулся сам с интернета и всё завелось. А это что?
Пошерстил офсайт Lenovo, нашёл там драйвер на «Родиона». Всё поставилось, диспетчер устройств рапортует, что появилась вторая видеокарта. Чешу репу: как оно будет работать? Перезагружаю и вижу: а никак. Экран мигает каждые полсекунды, работать невозможно. Иду в BIOS, чтобы отключить «встроенную-встроенную» Intel HD. Вижу два параметра: «Switchable graphics» и «UMA graphic». Задним умом понимаю, что предлагается выбор: либо интегрированная+дискретная, либо только интегрированная. Выбрать чисто дискретную, чтобы всё было нормально, невозможно.
Я мог бы написать тут тысячи слов, но ограничусь выводом в изысканиях. Короче, создатели ноутбука прям радеют за пользователя. Настолько, что устроили этот дикий балаган с двумя видюшками, кучей драйверов и кривонаписанных приклад. Изначально качнутый драйвер с сайта Lenovo был лажей (блять, китайцы давно уже могли ликвидировать кривость дров на сайте, но это так и длится годами, как же достали безмерно). После обновления на драйвер с сайта AMD экран перестал мигать. Стало интересно: ну и как же, как же подключать дискретную видеокарту в обход интегрированной? Запрещаешь интегрированную в диспетчере задач – хрен. Пытаешься что-то выбрать через настройки кривого Catalyst control centre и чуть менее кривого собрата от Intel. И находишь, что в CCC есть прямые установки, для какой программы какую графическую систему использовать. О как! Типа, поставил на такую-то игрушку использовать Radeon – и оно использует Radeon. Специально скачал тест-программу FurMark (кстати, рекомендую – простая прога, которая позволяет оценить-протестировать GPU как нефиг делать). Выигрыш «ажно» в полтора раза.
Вы спросите – а где «радение» за пользователя-то? Радение, я так понял, заключается в том, что при использовании Intel HD система потребляет меньше энергии (так и задумывалось, собственно). Не четыре часа на аккумуляторе проработает, а аж на целых полчаса больше (и то не факт; не единым потреблением видеокарты живо пожирание энергии в ноутбуке). Вот, собственно, и всё радение. И заради этого радения конструируется весь этот зоопарк с еблёю мозгов. В линуксе, я так понял, эта парадигма вообще не работает (т.е., возможно только использование Intel HD). Интернеты полны кирпичей, т.к. я тоже не ожидал, что, покупая ноутбук с явно прописанной дискретной видюшкой, использование этой видюшки оказывается настолько неадекватно и заточено только под винду.
Самое интересное, таки есть ноутбуки (не Lenovo), где в BIOS позволяется выбрать, какую видюшку ты хочешь использовать. Из процессора интегрированную Intel не выпаяешь – ну хоть так. Почему в фирме, в общем-то последние годы мною уважаемой, так обосрались – остаётся только догадываться. Короче, ко всем возможным подводным камням при приобретении ноутбука добавляется ещё один: чтобы в нём не было двух видеокарт. Или была чёткая возможность выбрать нужную, о чём типичный амёба-менеджер типичного амёба-маркета конечно же знать не будет.
Встроенная графика в ноутбуках с процессорами Intel и AMD. Сколько в ней видеопамяти? Как разобраться в названиях?
Что такое интегрированная (встроенная) графика?
Интегрированная графика — это встроенная в процессор видеокарта, позволяющая выполнять все ежедневные задачи (интернет-серфинг, онлайн-общение, просмотр видео, работа с офисными программами). При этом она потребляет очень мало энергии и не требует дополнительного охлаждения в отличие от дискретных видеоадаптеров.
Для функционирования видеокарты необходима видеопамять. Она хранит в себе данные, с помощью которых формируется изображение на мониторе. В дискретных видеокартах соответствующие чипы распаиваются рядом с графическим процессором, а встроенная графика забирает под свои нужды часть объёма оперативной памяти компьютера, ноутбука или моноблока.
О нейминге встроенной графики
Ранее у таких встроенных адаптеров были соответствующие маркировки, обозначавшие поколение графики и сообщавшие о её производительности, например, Intel UHD Graphics 620, Intel Iris Graphics 550, AMD Radeon R4 и т. д.
С выходом процессоров AMD Ryzen Zen+ и 10-го поколения процессоров Intel оба чипмейкера от таких наименований отказались в пользу упрощённых обозначений — Intel UHD Graphics, Intel Iris Plus Graphics, Intel Iris Xe Graphics и AMD Radeon Graphics. Официально о причинах подобного шага не говорится, но, скорее всего, это сделано для уменьшения путаницы, связанной с маркировками.
Как узнать, сколько памяти у интегрированной видеокарты?
1. Intel UHD Graphics
В процессоры Intel из поколения Comet Lake и Intel Core i3-1005G1 из поколения Ice Lake встроена графика Intel UHD Graphics. Такая видеокарта может забрать до половины объёма оперативной памяти (но не более 16 ГБ) в динамическом режиме. Это в теории.
На практике производитель ноутбука или моноблока может ограничить выделяемый под видеопамять объём ОЗУ либо фиксировать его на какой-то определённой отметке, например, 64 МБ, 128 МБ, 1 ГБ и т.д. Такая информация не афишируется производителями, и выяснить это можно только на практике.
2. Intel Iris Plus Graphics
4-ядерные процессоры Intel из поколения Ice Lake, в частности, Intel Core i5-1035G4 и Intel Core i7-1065G7, наделены графикой Intel Iris Plus Graphics. В зависимости от модели процессора она различается количеством вычислительных ядер, что напрямую влияет на производительность.
Технология работы с видеопамятью у Intel Iris Plus Graphics та же, что и у Intel UHD Graphics, хотя в большинстве ноутбуков под видеопамять из ОЗУ выделяется не менее 1 ГБ.
Что касается Intel Core i3-1000NG4, Intel Core i5-1030NG7, Intel Core i5-1038NG7 и Intel Core i7-1068NG7, эти процессоры устанавливались исключительно в ноутбуки компании Apple, и объём видеопамяти тут фиксированный. Во всех случаях он составляет 1,5 ГБ.
3. Intel Iris Xe Graphics
Intel пошла ещё дальше в актуальных низковольтных процессорах из поколения Tiger Lake. 4-ядерные представители этих 10-нанометровых чипов получили абсолютно новую графику на архитектуре Xe (Xe G7). Производительность нового видеоядра существенно возросла и теперь позволяет запускать AAA-игры 5-летней давности.
Есть две версии Xe G7:
Что касается 2-ядерных процессоров в рамках 11-го поколения Intel (Intel Core i3-1110G4 и Intel Core i3-1115G4), то они формально оснащены интегрированной графикой Intel UHD Graphics, которая, тем не менее, также построена на архитектуре Xe (Xe G4) и обладает 48 вычислительными ядрами.
Что касается видеопамяти то графический чип может забирать до половины установленной ОЗУ.
4. AMD Radeon Graphics
Далее переходим к процессорам AMD на архитектуре Zen+. В его линейку входят чипы:
Во все перечисленные процессоры интегрирована графика AMD Radeon Graphics, которая в зависимости от процессора различается частотой и количеством вычислительных ядер (Radeon 3, Radeon 8, Radeon 10 и т.д.).
Если в ноутбуке или моноблоке установлено 8 ГБ (и больше) оперативной памяти, то под видеопамять зарезервировано 2 ГБ. Если оперативки 4 или 6 ГБ, объём видеопамяти может варьироваться от 512 МБ до 1 ГБ.
Что же до процессоров AMD Ryzen 4000 и AMD Ryzen 5000 (Ryzen 3 4300U, Ryzen 5 5500U, Ryzen 7 5800U и т.д.), из 8 ГБ оперативной памяти встроенной видеокарте выделяется 512 МБ видеопамяти.
Если же объём ОЗУ равен 16 ГБ, под видеопамять может выделяться до 2 ГБ. Но есть пара нюансов. AMD заявляет, что видеопамять выделяется динамически, но по факту в некоторых моделях ноутбуков и моноблоков установлено ограничение в 512 МБ.
В ряде случаев ограничение можно обойти, установив в BIOS’е необходимый объём, но подобная опция есть не у всех моделей компьютерной техники.