видеокарта с турбиной или с вентилятором что лучше
Турбины в кулеростроении или шум против комфорта
Турбина! Как много в этом слове необычного, скоростного и относящегося к авиа и космической промышленности. Турбина одновременно проста и обладает большой мощностью, не даром турбореактивные двигатели используются в авиастроении и космической отрасли.
реклама
В компьютерной среде, на ряду с обычными кулерами, оснащенные радиатором и вентилятором, некоторые производители экспериментировали с турбинами и результаты таких экспериментов воплотились в серийные модели. О них мы и поговорим ниже. А пока стоит уточнить что же такое турбина.
Главный принцип работы турбины заключается в проталкивании огромного количества воздуха за короткий промежуток времени. Внутри каждого турбореактивного двигателя как правило находится компрессор и отсек сгорания топлива, который необходим для того, чтобы разогреть входящий поток воздуха начиная от 1500 и до 2000 градусов. Для того чтобы такая конструкция не расплавилась, используются специальные сплавы металлов, которые выдерживает подобные температуры.
реклама
В отличие от турбины в авиастроении, для процессорных кулеров главная задача не разогреть входящий поток, а наоборот мощным потоком воздуха охладить радиатор, который соприкасается с крышкой процессора. Такие кулеры производители начали производить достаточно давно, еще в начале 2000-х годов и ярким примером может служить модель Aero7 от Cooler Master.
Внешний вид кулера очень интересен и необычен. На стандартном радиаторе сверху установлена массивная пластиковая конструкция с турбиной голубоватого цвета, что наряду с медным основанием делает этот кулер неплохим декоративным элементом компьютера. Диапазон вращения данной турбины лежит в пределах от 1900 до 4500 оборотов в минуту. Шум от такого кулера находится на уровне 47.5 дБ.
реклама
Смотрелся такой кулер, установленный в материнскую плату монстроузно!
реклама
Еще CoolerMaster выпускала два кулера серии Jet, модель с индексом 7 и 4.
Обе модели кулера имеют оригинальный дизайн — они похожи на двигатель реактивного самолета. Это вполне объясняет название новой серии систем охлаждения, так как слово «jet» в переводе с английского означает «реактивный самолет». Скорость вращения турбины находится в пределах от 1900 до 3500 об/мин при заявленном уровне шума от 29,3 до 42,6 дБ.
Компания Thermaltake также не осталась в стороне и выпустил свой кулер с названием SpinQ, относящийся к турбинному типу. Данный кулер намного современнее, чем ранее рассмотренные выше.
Он совместим с Socket LGA1150, LGA775 и более ранними сокетам. Скорость вращения 80 мм. турбины не велика по отношению к предшествующим экземплярам и лежит в диапазон от 1000 до 1600 об/мин. На максимальных оборотах кулер издает шум на уровне 28 дБ. Это очень хороший показатель для такой конструкции.
Турбина кулера раскручивает от 2000 до 4500 об/мин, создавая шум на уровне от 20 до 45 дБ, что немного шумновато. Кулер также имеет 4 синих светодиода по периметру пластикового кожуха.
Компания Asus, помимо своего кулера для процессоров StarIce, также оснащала свои материнские платы мини-турбинными системами для охлаждения VRM и чипсета в некоторых своих премиальных линейках. Смотрелись такие решения инновационно, но шума издавали много.
Были также и другие реализации данного типа охлаждения у других производителей, но общий принцип работы оставался прежний. Для охлаждения процессоров у турбинных кулеров есть один значимый минус – они сильно шумят, в остальном же они ни чем не уступают обычным вентиляторам с крыльчаткой. А в плане дизайна, так и вовсе смотрятся необычно, вызывая не поддельный интерес, у тех, кто ранее таких кулеров не видел.
Есть сферы применения, где без турбинных кулеров не обойтись, это, прежде всего ноутбуки. Разместить в небольшом по высоте корпусе систему охлаждения не возможно и именно турбины здесь приходят на помощь. Бывает даже внешние решения для такого рода охлаждения.
Турбины для видеокарт начали появляться со времен 800-й серии NVidia GeForce GTX. И до настоящего времени такие решения были вполне оправданы. Если смириться с шумом, а в наушниках во время игры шум турбины будет не слышен, то из значимых плюсов такого решения можно отнести выдув всего горячего воздуха наружу из корпуса. Тем самым, лишние 100-250 Вт тепла не будут нагревать остальные компоненты системы.
(Nvidia GeForce 8800 GTX )
Совсем недавно на современных флагманах GeForce RTX 3090 можно было встретить турбо-кулеры, но в новостях промелькнуло, что ряд производителей сняли такие модели из производства. Так что, возможно, это было последнее семейство видеокарт с таким типом охлаждения.
Итого к плюсам разнообразных турбин можно отнести: инновационный и необычный дизайн, выдув горячего воздуха наружу (для видеокарт), плотное размещение нескольких видеокарт в системном бло. К минусам можно отнести разве что только повышенный уровень шума. К сожалению, на данном этапе времени производители перестали уделять свое внимание турбинным системам, мне хотелось бы увидеть такой кулер например от Noctua.
Если у вас были такие турбинные системы расскажите о своих плюсах и минусах. Ну а пока все ждут победы здравого смысла над майнингом и доступности видеокарт по рекомендованным ценам, посмотрите за окно, там лето!
Охлаждение видеокарты — как это работает
Содержание
Содержание
Будь то топовое игровое решение или простая офисная затычка, при работе видеокарта будет неминуемо нагреваться. А перегрев может привести к уменьшению производительности или вовсе к ее поломке. Чтобы исключить такой вариант событий, производители предусмотрели множество разновидностей систем охлаждения видеокарты, которые могут обуздать один из самых горячих компонентов ПК.
Конструктивные особенности
Комплектующим ПК при работе свойственно нагреваться, выделяя при этом немалое количество тепла. Особенно это касается видеокарты, которая наряду с процессором является самым тепловыделяющим элементом системы. Свойственный этим двум деталям «горячий характер» непосредственно отразился на схожих методах их охлаждения. Самый распространенный тип охлаждения реализован по принципу передачи тепла от компонентов радиатору, с которого оно рассеивается с помощью вентиляторов. Такой тип охлаждения имеет несколько видов реализации: с помощью тепловых трубок, испарительных камер или совмещающий эти два вида.
Медные тепловые трубки на примере RTX 2060
Тепловые трубки представляют собой металлические трубки, по которым отводится тепло от чипа. Чаще всего изготавливаются из меди, иногда внешний слой покрыт никелем, придавая изделию благородный вид серебра. Трубки наполняются дистиллированной водой или любыми другими жидкостями, которые имеют низкую температуру кипения. Как правило, они впаяны в подложку системы охлаждения и контактируют с графическим процессором через медное основание. Также они могут иметь непосредственный контакт с чипом в зависимости от модели.
При нагреве жидкость в трубке закипает и превращается в пар. Он перемещается в более холодную область трубки, где конденсируется и образует жидкость. Этот цикл повторяется постоянно. Таким образом, тепло от чипа переносится в верхнюю часть трубки, а большое количество ребер радиатора позволяет увеличить площадь для рассеивания тепла.
Испарительная камера, покрывающая полностью печатную плату на примере RTX 2080
Испарительные камеры являются более эффективным продолжением эволюции тепловых трубок. Они так же используют принцип испарения жидкости в трубке, но с некоторыми нюансами. Камеры реализованы в виде плоских трубок, которые одновременно являются и теплотрубками, и теплосъемником. За счет многослойной и плоской конструкции ускоряются процессы преобразования жидкости в пар, и увеличивается площадь для отвода тепла. В связи с этим тепло рассеивается по конструкции более равномерно, нежели в обычных теплотрубках. Дополнительным охлаждающим элементом выступают ребра радиатора, как и в случае тепловых трубок. Схожий по сути, но с другим принципом реализации метод используется в системах жидкостного охлаждения. Жидкость не испаряется, а циркулирует в замкнутом круге. С помощью насоса-помпы жидкость под давлением забирает тепло от теплосъемника и передает его на радиатор, который рассеивает его за счет своей площади и вентиляторов.
Реализация охлаждения: без вентиляторов, с одним, двумя или тремя
Можно встретить большое количество разных вариаций систем охлаждения видеокарт: без вентилятора, с одним вентилятором, двумя или даже тремя. Аппетиты видеокарт непреклонно растут, а за большим энергопотреблением идет большее тепловыделение, которое нужно как-то отводить. Самым простым решениям видеокарт, которые не имеют мощного чипа, достаточно простого радиатора без вентилятора.
Но если рассматривать даже самые начальные игровые и рабочие версии, то тут уже без вентилятора не обойтись.
Наглядный пример: поставим рядом вентилятор размером 92 мм и 120 мм, какой из них с меньшим шумом отведет большее количество воздуха? Конечно же, более крупная версия. А если их будет сразу несколько? Результат будет еще лучше. Схожий принцип работает и в системах охлаждения. Условные два вентилятора на более низких оборотах смогут отвести тот же объем воздуха, что и один вентилятор на повышенных оборотах, который в свою очередь будет намного шумнее в работе. Но, как в любом правиле, тут есть свои исключения.
Не редки случаи, когда одновентиляторная модель имеет в своем распоряжении несколько тепловых трубок, а версия с двумя вентиляторами — всего одну. В таких случаях выбор далеко не очевиден, и правило «Чем больше вентиляторов, тем лучше» может не работать.
Обилие вариаций с разным количеством вентиляторов и размером системы охлаждения обусловлено большой конкуренцией среди производителей. По сути, производителям достается лишь печатная плата от Nvidia или Amd, и им приходится находить все новые и новые решения, чтобы превзойти конкурентов в плане охлаждения. На вентиляторах появляются различные зазубрины, выемки или меняется форма лопастей — все для большего ускорения воздушного потока и увеличения эффективности охлаждения.
В трехвентиляторных моделях сохраняется тот же принцип работы. Крайние вентиляторы крутятся в одном направлении, а центральный в противоположном.
Как правило, трехвентиляторные системы встречаются в самых прожорливых экземплярах карт. У них есть массивный радиатор, покрывающий всю печатную плату. Хотя вы можете найти мощную систему охлаждения даже в видеокартах из среднего сегмента. Тогда она будет работать абсолютно тихо.
Радиальные и осевые вентиляторы
Турбинная реализация системы охлаждения на примере GTX 1080 TI
Главным компонентом системы охлаждения в виде турбины является один радиальный вентилятор. У него нет привычных больших лопастей, вместо них лопатки спиральной формы. Воздух засасывается внутрь ротора и за счет центробежной силы направляется в выходные отверстия у разъемов видеокарты. Внешний кожух системы охлаждения имеет закрытую форму, являясь своеобразной направляющей для воздушного потока. Холодный воздух засасывается внутрь, проходит через радиатор и выбрасывается прямиком наружу корпуса, не задерживаясь внутри ПК. Модели с турбиной были доступнее, но гораздо шумнее.
Традиционная реализация системы охлаждения на примере 5700 XT
Традиционные осевые вентиляторы используются повсеместно. Они не прихотливы, легко изготавливаются, и их может быть до 2-3 штук в одной видеокарте. Осевые вентиляторы не так капризны к кожуху системы охлаждения и при желании даже могут обходиться и без него. В связи с этим они дают производителям большое поле для экспериментов с охлаждением. Можно поместить массивную систему с множеством ребер радиатора, рассеяв тепло с помощью более крупных вентиляторов в количестве нескольких штук. Подавляющее большинство классических систем охлаждения имеют крупные вырезы или вовсе укороченный кожух. Холодный воздух, поступивший от вентиляторов, попадает на радиатор и рассеивается во всех доступных направлениях. При стандартном расположении видеокарты большая часть воздуха, выходящего из системы охлаждения, остается в корпусе, сталкивается с боковой стенкой и поднимается вверх.
Регулировка оборотов видеокарт и пассивный режим: как работает нынешнее поколение видеокарт
В современных поколениях видеокарт все меньше остается моделей с активной системой охлаждения, то есть с постоянно вращающимися вентиляторами, которые увеличивают обороты при повышении температуры. На смену приходит пассивный режим. Суть в полном отключении вентиляторов при низкой нагрузке на видеокарту или низком энергопотреблении. Это позволяет при бытовых задачах избавиться от шума и достичь почти эталонной тишины при легких задачах ПК.
Включаются вентиляторы только при достижении определенной температуры, в среднем
50 градусов, в зависимости от модели. У такой реализации есть и обратная сторона. При некоторых условиях скачки температуры могут быть волнообразны, что заставляет вентиляторы быстро раскручиваться и останавливаться с большой частотой, издавая при этом паразитные шумы. При таком варианте событий потребуется настройка оборотов вентиляторов. У каждого из крупных брендов есть свой собственный софт для настройки видеокарты. В него входит настройка разгона, оборотов и подсветки, если она имеется. А также отображение главных технических данных модели. Достаточно пару раз поэкспериментировать, выставив в графике нужные сочетания скорости вентилятора/температуры и сохранить приемлемые значения.
Если вас не устраивает комплектный софт вашей видеокарты, можно воспользоваться удобной и распространенной программой MSI Afterburner. Она имеет широкий функционал и является бесплатной. Пассивный режим работы вентиляторов можно и вовсе отключить, настроив постоянную работу вентиляторов, но с низкими оборотами при малой нагрузке.
Какой тип охлаждения видеокарты лучше: турбина, вентилятор или сквозной продув?
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня видеокарты на рынке представлены с несколькими видами систем охлаждения, от чего неопытный пользователь может купить не очень подходящую для его корпуса или задач. Сегодня рассмотрим:
Начнем с турбин
Плюсы такой СО очень даже внушительные: горячий воздух выбрасывается сразу за борт, таким образом не нарушает потоки внутри корпуса, а также не смешивается с холодным воздухом в корпусе, нагревая его.
Однако у турбин очень низкая эффективность. Дабы продуть длинный радиатор, вентилятор нужно раскрутить до очень высокой скорости, что все равно не даст нужного эффекта.
Плюсы/минусы
+ Воздух выбрасывается за борт.
— Низкая эффективность охлаждения.
— Высокий уровень шума.
Брать горячую видеокарту с турбиной не стоит, поскольку радиатор внутри компактный, да и вентилятор не самый эффективный. Однако если у вас внутри корпуса недостаточно места, то можно взять не самую мощную видеокарту с турбиной.
Гибридная система охлаждения
К сожалению, такие системы охлаждения устанавливаются (в основном) только на самые топовые карточки для энтузиастов, с соответствующим ценником.
Плюсы/минусы
— Устанавливается только на дорогие видеокарты.
— Если в корпусе не предусмотрено крепление для СВО, то придется колхозить.
Обычное (вентиляторное) охлаждение
Такие системы охлаждения ставятся на абсолютное большинство видеокарт в силу дешевизны, хорошей эффективности и низкого уровня шума.
Плюсы/минусы
+ Распространенность на рынке.
+ Широкие возможности кастомизации для производителя.
— Горячий воздух попадает в корпус, откуда его сложнее выводить, смешивается с холодным воздухом.
СО с сквозным продувом
Такой могут похвастать RTX 3080 и 3090 от Nvidia. Причем и вендоры также подхватили этот тренд, от чего мы можем получить большое количество видеокарт с таким охладом на рынке.
Плюсы/минусы
+ Неплохая эстетичность (кому как).
+ Не создает препятствий для воздушных потоков внутри корпуса.
— Занимает много места.
— Требует короткую плату видеокарты.
— Воздух из под одного из вентиляторов выбрасывает горячий воздух на процессорный кулер, снижая эффективность охлаждения процессора.
Пассивное охлаждение
Плюсы/минусы
— Обладает крайне низкой эффективностью, из-за чего найти получится только бюджетные видеокарты с ней.
— Требует продуваемого корпуса.
Вот такие сегодня встречаются заводские видеокарты. Есть, конечно, и видеокарты с ватерблоками, но не думаю, что кто-то будет их покупать не имея дорогой кастомной СЖО.
Отличие радиатора с турбинным вентилятором от обычного на видеокарте
Системный администратор сети MiSNet
Практически все современные видеокарты имеют активное охлаждение. Они делятся на два типа – медный (ранее) или алюминиевый радиатор и вентиляторы, направленные на него сверху, и модели с одним вентилятором, работающим по типу турбины. Оба вида охлаждения делают одну работу: охлаждают GPU, видеопамять, VRAM и т.д. Разберем отличия их работы.
«Турбинные» видеокарты или, как правильно, видеокарты с радиатором нагнетательного типа, создают своеобразную камеру внутри, которая проходит через плату. Один вентилятор турбинного типа берет воздух извне и за счет конструкции пропускает его внутри вперед к выходу в задней решетке. Таким образом, постоянно меняющиеся потоки воздуха охлаждаю компоненты из одной стороны в другую. На некоторых видеокартах потоки могут идти и на переднюю часть – это делается, если там также находятся важные компоненты.
Традиционным для многих видом охлаждения видеокарты обладает абсолютное большинство моделей на рынке. Он представляет собой следующую систему: один и более вентиляторов берут свежий воздух снаружи и отправляют его к ребрам радиаторов, поток идет сверху вниз, если смотреть на лицевую сторону видеокарты, а далее по бокам радиатора. Радиаторы в этом типе охлаждения схожи с охлаждением ЦП, но обладают другой формой под формат плат видеокарт. Многие модели также обладают тепловыми трубками, работающими по тому же принципу, что и процессорные кулера.
Выбор между видеокартами, отличающимися только типом охлаждения, зависит в первую очередь от системного блока, куда видеокарта будет установлена. Если в корпусе достаточно места и вентиляторов, то не стоит задумываться – стандартный тип охлаждения видеокарты даст вам хорошее соотношение температуры и шума. Но вот если в корпусе плохие потоки, он тесный и вдобавок уже есть устройства в платах расширения, то лучше будет выбрать турбинное охлаждение. Но будьте готовы, что такие видеокарты намного больше шумят и нередко обладают более высокими температурами. Просто запомните, что видеокарты со стандартным типом выпускают горячий воздух обратно в корпус и он должен как-то обновиться, а турбинные варианты все делают сами, отправляя горячие потоки за пределы корпуса.
Монструозная GeForce RTX 3090 с «турбиной» — это нормальное решение? Обзор карты Gigabyte Turbo даёт ответ
К сожалению, не полностью
В ассортименте компании Gigabyte есть видеокарта GeForce RTX 3090 Turbo 24G, которая выделяется среди всех адаптеров RTX 3000 на рынке. Выделяется тем, что оснащена системой охлаждения с центробежным вентилятором или, как её часто называют, «турбиной».
Преимущество такой СО в том, львиная доля горячего воздуха от видеокарты выдувается за пределы системного блока. Недостаток обычно заключается либо в посредственной эффективности, либо в очень высоком уровне шума.
Мы не знаем, насколько сильно шумит GeForce RTX 3090 Turbo, авторы обзора почему-то об этом не написали, но зато они разобрали карту и проверили её СО.
Как можно видеть, система охлаждения включает достаточно крупный медный радиатор, тепловую трубку и испарительную камеру в основе. А примерно половина печатной платы прикрыта термопрокладками.
К сожалению, все конденсаторы этой карты, которые имеют отношение к «конденсаторной проблеме», «плохие», но не факт, что это приведёт к каким-то сбоям.
Что же касается производительности СО, она очень хороша. Если точнее, она даже лучше, чем у многих гораздо более крупных видеокарт с кулерами, включающими по три вентилятора. Фактически из перечисленных карт лучше справилась только система охлаждения Asus TUF Gaming.
К сожалению, как мы уже говорили, вопрос шума источник никак не поднимает. Учитывая опыт той же Radeon RX 5700 XT, которая выделяет намного меньше тепла, «турбина» карты Gigabyte при такой эффективности должна быть весьма шумной. Если же это не так, компанию можно будет похвалить.