видеокарта под бафами что значит
Видеокарта под бафами что значит
Первая видеокарта NVIDIA с блокировкой от майнинга Эфириума стала настоящим разочарованием. Неясно, нашли бы майнеры способ обхода, но работники компании даже не дали им шанса на противостояние с защитной прокладкой, выложив в свободный доступ все необходимые драйверы. Уже вскоре в продажу поступит вторая редакция графических чипов GeForce RTX 3000 с более продвинутой защитой, однако мы до сих пор не знаем, когда это случится, а также насколько эффективным будет механизм. Теоретически, если заплатка выстоит, то майнеры перестанут покупать видеокарты по завышенным ценам, поскольку использовать их для добычи криптовалюты просто глупо. Вот только теория не всегда соответствует практике.
реклама
Как сообщается, в Южной Корее поступила в продажу видеокарта GeForce RTX 3060 с отметкой LHR. Аббревиатура означает, что коэффициент добычи Эфира снижен на 50%, а значит видеокарта потеряла ровно половину хешрейта, что ставит её на один уровень с менее дорогой GeForce GTX 1660 Ti. Первым производителем, представившим новинку потенциальным покупателям, стала компания GALAX. Отмечается, что видеокарта полностью идентична аналогам на графическом чипе RTX 3060, с той лишь разницей, что она не запустится на старых драйверах. Пока мы не можем сказать, зашиты ли изменения глубоко в сам чип, либо всё дело в программном коде в BIOS.
Возможно, всё это не так уж и важно, ведь купить такую карту будет сложно. И здесь проблема даже не в доступности, а в цене, которая оказалась в три раза выше рекомендованной, а ведь речь идёт о модели с заблокированным хешрейтом. Новинка от GALAX оценена в 1 080 000 вон, что соответствует 966 долларам. Стоит указать, что это официальная цена, поскольку она не просто фигурирует в какой-то утечке, а находится на сайте производителя.
Антимайнинговую защиту Nvidia сломали полностью. Теперь видеокарты LHR можно использовать для майнинга криптовалют на все 100%
До этого приложение NBMiner позволяло использовать до 70% возможностей видеокарты
Сколько бы ни старалась Nvidia сделать игровые видеокарты линейки GeForce непривлекательными для майнеров, получается у неё это не очень хорошо. Сначала защита вообще не работала, потом заработала, но её быстро научились обходить. Потом антимайнинговый механизм стал серьёзнее, но и майнеры стали хитрее: приложение для добычи криптовалют NBMiner «научилось» использовать до 70% возможностей видеокарт GeForce. И вот сейчас — полная победа над Nvidia: майнинговое приложение T-Rex позволяет использовать все 100% мощности видеокарты.
Правда, выполнено всё оригинально: до 70% хешрейта видеокарты уходит на добычу Cornflux (CFX), Ergo (ERG) или Ravecoin (RVN), а оставшиеся 30% задействуется для добычи Ethereum (ETH). Иными словами, на самый маржинальный алгоритм Dagger Hashimoto приходится меньшая часть мощности видеокарты, но зато сама видеокарта используется целиком на все 100%.
Помимо вышеприведенной оговорки, есть и одно ограничение: ввиду того, что одновременно на 3D-карте выполняются два алгоритма, модели с небольшими объёмами памяти для этого подходят не лучшим образом. Так что у майнеров, использующих популярные GeForce RTX 3060 Ti и GeForce 3070 Ti, могут быть проблемы. Тем не менее налицо усиленная работа майнеров по обходу защиты видеокарт LHR. Для обычных же пользователей (геймеров) это может означать только то, что по мере обхода защиты спрос на видеокарты GeForce будет расти, а вместе с ним будут расти и цены.
Профессиональные видеокарты против игровых — зачем нужна Nvidia Quadro?
Содержание
Содержание
Компании Nvidia и AMD выпускают не только геймерские и офисные видеокарты. Та же линейка Nvidia Tesla используется в суперкомпьютерах и мощных вычислительных системах, ориентированных на научные расчеты. А мы поговорим о профессиональных видеокартах для массовых пользователей — линейке Nvidia Quadro и аналогичных.
Зачем нужны профессиональные видеокарты
Все видеокарты выполняют общую задачу — отрисовывают на дисплее кадры, которые до этого подготавливает процессор. Графический чип получает исчерпывающую информацию о сцене: состав и расположение объектов относительно зрителя, цвет, уровень освещения, видимость и так далее. Пару десятилетий назад в играх была пиксельная графика, но сейчас для создания 3D- сцен используются объекты из множества полигонов.
Полигон — это плоскость в трехмерном пространстве. Как правило, в играх используются треугольные полигоны, на основе которых создают уже полноценные 3D-модели. Чем выше число этих треугольников, тем большую детализацию имеет выводимое изображение.
Именно поэтому в старых играх персонажи имеют угловатые формы — вычислительные мощности того времени позволяли оперировать лишь небольшим числом полигонов. По мере совершенствования видеокарт количество полигонов у моделей росло, персонажи становились более реалистичными, резкие углы сглаживались. Это можно хорошо заметить на примере различных ремастеров, например, Crash Bandicoot.
В среднем на одного персонажа приходится от 15 до 45 тысяч таких треугольников. Одним из рекордсменов в этой области является Нейтан Дрейк из Uncharted 4: A Thief’s End. В его модели более 80 тысяч полигонов.
А теперь представьте, что на экране несколько персонажей и еще различные объекты окружения. Игровым видеокартам приходится обрабатывать положение пары сотен тысяч полигонов, не говоря о наложении других эффектов.
Если говорить об игровой видеокарте, то ее задача — расположение всех полигонов в пространстве, прорисовка текстур, затенение, создание динамического освещения и сглаживание. В итоге мы видим на экране финальный кадр со всеми эффектами.
Профессиональные видеокарты чаще нужны для САПР, бизнес-приложений, визуализации, инженерных расчетах. Если вы занимаетесь моделированием и работаете в таких программах, как КОМПАС-3D, T-FLEX CAD, SOLIDWORKS, Autodesk 3ds Max и аналогичных, то предпочтительней именно профессиональная видеокарта.
Помимо этого, видеокарты NVIDIA Quadro используются при создании различных спецэффектов в фильмах.
Профессиональная видеокарта делает по сути тоже самое, что и игровая, но с небольшими нюансами. В узкоспециализированных 3D- моделях не нужно накладывать различные эффекты, которые делают графику фотореалистичной. При проектировании и разработке крайне важна точность, поскольку на основе созданных моделей обычно делают реальные вещи. Соответственно, число полигонов может в несколько раз превышать описанные ранее числа — до нескольких миллионов на сцену.
В чем отличия профессиональных и игровых видеокарт
Теперь давайте разберемся, чем конкретно профессиональные видеокарты отличаются от геймерских.
Больший объем видеопамяти. Для обработки огромного числа полигонов нужно много памяти. Для сравнения, видеокарта NVIDIA Quadro P6000 2016 года имеет 24 ГБ памяти. Если взять топовую геймерскую видеокарту на аналогичной архитектуре GTX 1080 Ti начала 2017-го, то у нее всего 11 ГБ памяти. Тенденция сохраняется и с текущим поколением: игровая RTX 3090 оснащается 24 ГБ, в то время ка профессиональная NVIDIA Quadro RTX 8000 имеет целых 48 ГБ.
Жесткая стандартизация. В геймерсих видеокартах существует нереференсные улучшенные модели от сторонних компаний — Asus, MSI, Palit и других. Профессиональные видеокарты выпускаются строго под контролем разработчиков и обычно не имеют нереференсных моделей. Это позволяет исключить ситуации, когда вмешательство вендора привело к неработоспособности устройства.
Использование ECC-памяти. Как мы сказали ранее, в профессиональных видеокартах определяющее значение имеет точность, и ошибки при расчетах недопустимы. В связи с этим используется специальная ECC-память, которая способна распознавать и исправлять спонтанные ошибки в битах. Однако память с коррекцией работает немного медленнее в сравнении с non-ECC, которая стоит на игровых видеокартах. Тесты энтузиастов показывают, что разница скорости между ECC и non-ECC в различных задачах не превышает 2 %.
Аппаратная поддержка OpenGL. Это программный интерфейс, используемый при написании различных приложений с 2D/3D графикой. Аппаратная поддержка ощутимо ускоряет вычисления, но ее реализация повышает стоимость продукта.
Специализированные драйверы и BIOS. Для профессиональной видеокарты нужен специальный драйвер. Он предлагает немного больше настроек, например, в панели Nvidia Control пользователи Quadro могут установить сглаживание граней объектов вплоть до 64Х, в то время как GeForce предлагает только 8X. Также спецдрайвер предоставляет более широкие возможности управления рабочими столами и их конфигурациями.
В установочный пакет драйверов для Quadro входит особое ПО — NVIDIA WMI (Windows Management Instrumentation) и специальный инструмент NVIDIA SMI для мониторинга. Для игровых GeForce GTX/RTX в стандартном пакете этого нет.
BIOS в Quadro разрабатывают непосредственно инженеры компании, а не специалисты сторонних брендов.
Сертификация от разработчиков ПО. В профессиональных моделях крайне важна корректная работа в узкоспециализированных программах без багов и зависаний, поэтому разработчики ПО проводят отдельную сертификацию.
Более длительный жизненный цикл. Обновление линеек геймерских видеокарт происходит в среднем один раз в 1,5-2 года. Профессиональные модели обновляются реже — раз в 2–4 года.
Специфика портов. В профессиональных моделях вы редко встретите HDMI и, тем более, VGA. В Nvidia Quadro последнего поколения используются порты DP1.4, а также Virtuallink. В более старых моделях присутствует DVI порт.
Цена. Рекомендованная цена Quadro RTX 8000 — 9 999 долларов. За топовую геймерскую RTX 3090 придется отдать 1499 доллара, что существенно дешевле.
Профессиональные карты имеют аппаратные и программные особенности, направленные на повышение производительности сугубо в специализированных приложениях для работы с 3D и 2D графикой, а также на общую стабильность и надежность.
Можно ли играть на профессиональных видеокартах?
Технически профессиональные модели имеют все то же, что и игровые: ядра CUDA, блоки растеризации, текстурные блоки, а новые Quadro RTX по аналогии с геймерскими RTX имеют и тензорные ядра. Именно поэтому вы без проблем сможете запустить игру на Quadro или аналогичных с комфортным FPS.
Проблема в том, что Quadro не ориентированы на отрисовку графических эффектов, которые актуальны для видеоигр. Именно поэтому при относительно равных параметрах профессиональные ускорители выдают меньший FPS. На этом сказывается и ориентация драйверов — для Quadro и аналогичных они просто не подогнаны под игры.
Несмотря на то, что профессиональные видеокарты могут показать неплохой результат в играх, с учетом их стоимости покупка будет актуальной только для узкоспециализированных задач.
Видеокарта под бафами что значит
реклама
Если вы всё ещё сомневаетесь в том, что защита пробита, можете сразу же переходить к видео ниже. Мы же кратко расскажем о случившемся. Итак, в новой версии появилась расширенная настройка, где присутствует аргумент под названием lhr. Именно он отвечает за блокировку майнинга на видеокартах. Поскольку это первая версия, в которой есть подобные настройки, то ждать чудес не стоит. Так, пока доступна максимальный параметр равный 68. Это значит, что вы получаете 68% от максимального хешрейта на заблокированной видеокарте, или на 20% больше возможного. Майнеры с канала Dizzy Mining опытным путём выяснили, что более высокое значение должно приводить к более высокому показателю хешрейта, но уже через короткий промежуток времени это вызовет блокировку, что автоматически снизит хешрейт до стандартного.
Майнеры определили, что большинство попавших им в руки видеокарт NVIDIA LHR без проблем увеличивают показатель хешрейта на 68% от возможного. Если вы обнаружите резкое падение – сбросьте показатель до 65. Кроме того, можно провести такую же настройку, если у вас несколько видеокарт. Для этого нужно после атрибута lhr перечислить показатель хешрейта для каждого графического чипа через запятую. При этом, если одна из видеокарт поставляется без LHR, то нужно установить «-1». Давайте к примерам: lhr 65,68,0,-1.
По мнению представителей Wccftech, в ближайшее время разблокировка может ощутимо увеличить цену на видеокарты, а эффективность разблокировки будет расти. Это не значит, что майнерам удастся разблокировать все 100%, но даже 85% будет достаточно, чтобы уйти в плюс, а там многие из фермеров рассчитывают на рост Эфира.
Способы определения наличия встроенного ограничителя скорости майнинга (LHR) в видеокартах Nvidia Geforce RTX 30-й серии
Содержание
В мае 2021 года компания Nvidia приняла решение ограничить производительность всех своих игровых видеокарт 30-й серии Ampere RTX (за исключением старшей модели RTX 3090) в части майнинга криптовалюты. В результате новые модели, анонсированные в мае – Geforce RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti – с самого начала по умолчанию выпускаются с ограничителем скорости майнинга, а модели RTX 3060 Ti, RTX 3070 и 3080, которые изначально не имели ограничений по майнингу, начиная с 22-й недели 2021 года выпускаются с обновленными версиями соответствующих GPU, которые тоже оснащены встроенной защитой от майнинга. Для различения старых (полностью разблокированных) и новых (с ограниченной майнинговой производительностью) версий своих видеокарт, Nvidia ввела новый термин LHR (Lite Hash Rate, сниженная скорость хэширования). Особняком здесь стоит карта RTX 3060, которая изначально была выпущена с ограничителем скорости майнинга, но позднее этот ограничитель смогли обойти, поэтому Nvidia пришлось выпустить новую версию GPU RTX 3060 с более сильной защитой от майнинга. Однако эти более новые карты RTX 3060, как и RTX 3070 Ti и 3080 Ti, не имеют в своих наименованиях никаких указаний на наличие более сильной защиты LHR, хотя по факту она у них есть. Еще больше запутывает ситуацию то, что почти все бренды, выпускающие видеокарты Nvidia, не указывают ни на упаковке, ни в наименовании конкретной модели, оснащена она защитой LHR или нет. В этой статье мы постараемся рассказать вам, как можно определить наличие LHR в видеокартах Nvidia от различных брендов – ASUS, Palit, MSI, KFA2, Gigabyte, Inno3d.
Способ 1. По наименованию
Все видеокарты RTX 3090 не имеют ограничений по майнингу.
Видеокарты RTX 3060 могут иметь программный (в двух вариантах, оба из которых уже взломали) или аппаратный механизм LHR. Карты 3060 с LHR на аппаратном уровне не имеют соответствующей внешней маркировки, поскольку в этом GPU защита от майнинга предполагалась изначально по умолчанию.
Все модели Nvidia RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti оснащены ограничителем LHR, независимо от того, указано это на упаковке или нет.
Что касается карт RTX 3060 Ti, RTX 3070 и RTX 3080, то производитель может указать на упаковке или в наименовании конкретной модели, что в ней используется обновленная версия графического процессора с технологией Lite Hash Rate (LHR). В этом случае сразу видно, что майнинг на этой видеокарте пойдет со сниженной скоростью хэширования.
Если наименование модели не содержит указаний на применение в ней LHR, то, к сожалению, это не означает, что перед вами более старая версия одной из этих трех карт, не имеющая ограничений по майнингу. Это может быть как обычная видеокарта, так и видеокарта с LHR.
Зачем производители запутывают покупателей, намеренно они это делают или нет – можно только гадать.
Если у вас видеокарта без явных указаний на использование LHR, то для того, чтобы определить, есть ли у нее ограничения по майнингу, придется воспользоваться другими методами.
Способ 2. По идентификатору устройства (GPU ID)
Это самый надежный способ проверить наличие LHR в видеокарте Nvidia, но для этого нужно установить карту в компьютер и запустить программу CPU-Z или аналогичную, которая сможет определить GPU ID вашей видеокарты.
Понятно, что если вы заказываете или покупаете видеокарту онлайн, то у вас нет такой возможности, поэтому этот способ подходит для тех случаев, когда вы покупаете карту «живьем» на вторичном рынке или в магазине с опцией возврата товара в первые дни после покупки.
Видеокарта | GPU ID | Наличие LHR | Примечание |
RTX 3060 | GA106-300 | — | LHR на программном уровне |
GA106-200 | LHR | ||
RTX 3060 Ti | GA104-200 | — | |
GA104-202 | LHR | ||
RTX 3070 | GA104-300 | — | |
GA104-302 | LHR | ||
RTX 3070 Ti | GA104-400 | LHR | |
RTX 3080 | GA102-200 | — | |
GA102-202 | LHR | ||
RTX 3080 Ti | GA102-225 | LHR | |
RTX 3090 | GA102-300 | — |
Способ 3. По продуктовому коду модели
Все видеокарты, в зависимости от производителя и конкретной модели, имеют свой уникальный номер или продуктовый код. Каждая компания использует свою систему присвоения продуктовых кодов различным моделям видеокарт.
Эти обозначения всегда можно найти на упаковке или на самой видеокарте, также продуктовые коды моделей обычно указываются на сайтах компьютерных магазинов.
С выходом модифицированных GPU с LHR производители выпустили новые версии соответствующих видеокарт со следующими отличиями в обозначениях:
Важно отметить, что компании, которые не обозначают свои модели в явном виде как «LHR» (ASUS, Gigabyte, Palit, Gainward), могут продавать под новыми индексами как новые видеокарты с LHR, так и видеокарты со старыми версиями GPU без аппаратного замедления майнинга, но вероятность получить видеокарту с LHR в версии модели 2 или 3 все-таки намного больше.
Способ 4. По дате выпуска (серийному номеру)
Помимо продуктового кода модели, каждая видеокарта имеет серийный номер, по которому можно определить дату выпуска этой карты. Формат кодировки даты выпуска в серийном номере у каждого производителя свой – единого стандарта здесь нет. Поэтому мы отдельно приведем примеры серийных номеров карт от ведущих производителей и покажем, как определить дату выпуска.
Поскольку модели с LHR начали выпускаться только с конца мая (с 22-й недели) 2021 года, все видеокарты, выпущенные ранее, в принципе не могут иметь аппаратных ограничений по майнингу. Если же карта выпущена в конце мая 2021 года или позднее, то она может иметь такие ограничения. И если нет никаких других указаний на то, оснащена карта технологией LHR или нет, то единственный способ уточнить это – установить видеокарту в компьютер и начать майнинг по алгоритму Dagger Hashimoto (Ethereum) или узнать GPU ID.
где M2 означает февраль 2021 года (M – 2021 год, 2 – второй месяц года); 2020 год выпуска в серийных номерах карт ASUS обозначен буквой L; месяцы от января до сентября обозначаются цифрами от 1 до 9, октябрь, ноябрь, декабрь – соответственно буквами A, B, C.
Серийный номер Gigabyte: SN 2125 41020415,
где 2125 означает 25-ю неделю 21-го (2021) года. Таким образом, весьма вероятно, что эта видеокарта оснащена технологией LHR.
Серийный номер Palit: B O20 0154221,
где O20 означает октябрь (O, October) 20-го года. Эта карта точно без LHR, так как выпущена в прошлом (2020) году. Месяцы в серийных номерах Palit обозначаются следующим образом: от января до сентября цифрами от 1 до 9, далее по первым буквам названия месяца: O – октябрь, N – ноябрь, D – декабрь.
Серийный номер MSI: 602-V389-143SB 2106 000014,
где 2106 означает шестой месяц (июнь) 21-го года.
Что касается Zotac, EVGA, KFA2 и Inno3D, то у нас нет информации о том, как эти компании обозначают дату выпуска в серийных номерах своих видеокарт. Если вы располагаете этой информацией – поделитесь ею в комментариях к этой статье.
Способ 5. По маркировке чипа GPU.
Вы также можете найти GPU ID на самом графическом чипе, разобрав видеокарту и сняв с чипа слой термопасты, скрывающий выгравированный на корпусе чипа GPU ID. Однако делать это необязательно, поскольку GPU ID можно узнать с помощью программы CPU-Z, тем более что разборка видеокарты означает потерю гарантии и вы все равно не сможете вернуть карту в магазин, даже если полученная по GPU ID информация вас не устроит.
Дата выпуска видеокарты позднее 22-недели, то есть мая 2021 года, не означает, что эта карта оснащена аппаратным ограничителем скорости майнинга LHR, поскольку у производителей еще есть запас старых графических чипов, который они поэтапно пускают в производство. Соответственно, чем позже выпущена видеокарта, тем больше вероятность того, что она оснащена встроенным ограничителем скорости майнинга от Nvidia.