видео мэппинг что это

Всё, что вы хотели знать о видео-мэппинге, но боялись спросить

Поделиться

Вы представляете, как нехотя заходите в зал, где будет проходить мероприятие. Там все залито ярким белым светом и идут бесконечные презентации. Однако, минуя двери, вы с удивлением обнаруживаете себя в месте, где поют сверчки и лягушки. Вы ощущаете легкое дуновение ветра и тепло от солнца на коже. Осмотревшись, вы понимаете, что вас окружают будто бы живые цветы и кустарники. Вы будто оказываетесь в красочном лесу. Но на самом деле это не настоящий лес. Ведь с помощью мэппинга гостей мероприятия можно поместить в необычную обстановку, фактически ничего не делая с обычным пространством.

Что такое мэппинг?

Мэппинг — это обыкновенное транслирование изображения на поверхности с помощью проектора. Оно может быть простым или сложным, вплоть до проецирования зданий и индустриальных пейзажей. Основная задача мэппинга — избавиться от обыденных плоскостей. С помощью современных технологий мэппинг может менять освещение и текстуру поверхностей, делать их интерактивными и объемными.

Желания vs. Возможности

Если мэппинг вдохновил вас на великие свершения, но вы не знаете с чего начать, ответьте на следующие вопросы:

Стоимость

Штат vs. Аутсорс

Есть ли среди ваших сотрудников кто-то, кто владеет технологией мэппинга? Если да, то дешевле будет купить нужный для этого софт, чтобы этот человек творил прямо в офисе. Имейте в виду, что обычно процесс создания занимает порядочно времени. Кроме того, в день мероприятия вам понадобится также арендовать проекторы и другое оборудование, а также нанять человека, который бы следил за работой техники.

Преимущества штатной работы над мэппингом:

Если такового сотрудника у вас нет, то обучить одного из членов команды премудростям мэппинга выйдет дороже, чем заказать работу у специализирующихся на этом компаний. Выпишите список таких компаний и сравните их расценки, чтобы выбрать что-то подходящее именно вам. Если вы пользуетесь услугами сторонних компаний, всегда закладывайте в план некоторое время, чтобы проверить результат их работы на соответствие вашим целям.

Преимущество аутсорса:

2D vs. 3D

3D-мэппинг значительно дороже 2D-мэппинга и требует больше времени на создание видео. Но 2D-проекции могут быть столь же впечатляющими. Как уже говорилось выше, просто используйте такие изображения в нужных местах и на стратегических поверхностях.

Снижение прочих затрат

Выбор в пользу мэппинга избавит вас от необходимости использовать в оформлении помещения реальный декор. Его заменят проекции изображений. Это позволит вам сэкономить на хранении и установке всех физических декораций и выделить больше средств на хороший мэппинг.

Источник

К ВОПРОСУ ОБ ОСОБЕННОСТЯХ ПРИМЕНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИИ «ВИДЕОМЭППИНГ»

Аннотация

Сегодня одной из самых современных и интересных технологий для создания эффектных оптических иллюзий является видеомэппинг. Суть данной технологии заключается в проектировании 3D-объектов (моделей) на любую поверхность с учетом её геометрии. Видеомэппинг это аудиовизуальная технология будущего, которая уже сегодня активно используется во множестве сфер (рекламной, образовательной, развлекательной и т.д.).

Ключевые слова: видеомэппинг, проекционное шоу, оптические иллюзии, видео- и аудиоконтект, проекционное оборудование

Одним из самых современных и интересных направлений в дизайне света пространственной среды на сегодняшний день можно назвать видеомэппинг, который используется при создании развлекательных шоу, фестивалей, концертов, в образовательных целях (в музеях, на выставках), в тренажерах-симуляторах для подготовки военных. Эту технологию часто используют крупные торговые марки (Adidas, BMW, Apple, Samsung) для рекламы своей продукции, что является очень эффективным маркетинговым ходом для привлечения покупателей.

Сам термин «видеомэппинг» произошел от слияния двух английских слов: «video» — видео и «mapping» — отражение, проецирование. Суть данной технологии заключается в проектировании 3D-объектов (моделей) на плоскость или же более сложную поверхность с учетом её геометрии (Рисунок 1) [1]. Данный вид деятельности заключает в себе проблематику светодизайна, проектирования, использования технологий, а также современного искусства.

Технология видеомэппинга предполагает, что первоначально снимаются мерки с поверхности объекта или плоскости, на которую в дальнейшем будет проецироваться изображение. С учетом всех геометрических особенностей создается трехмерная модель этого объекта, а с использованием специальных программ составляется видеоряд, который посредством проекторов передается на заданную поверхность (Рисунок 2). Параллельно визуальному ряду запускается звуковое сопровождение, таким образом получается, что во время проекционного шоу происходит активное воздействие на визуальный и слуховой каналы получения информации зрителей, что делает происходящую картину особенно увлекательной и эффектной.

История видеомэппинга

На территории нашей страны чаще всего используется понятие «видеомэппинг» (video mapping), однако в европейских странах и в Америке данный термин имеет и другие синонимы: 3D-mapping, 3D-video mapping, projection mapping, spatial augmented reality (смешанная дополненная реальность).

1969 год считается годом появления технологии видеомэппинга, когда компания «Дисней» применила данную технологию в своем новом аттракционе «Haunted Mansion» («Призрачное поместье»), где в одном из залов для создания бутафорных привидений велось проецирование подвижных лиц на гипсовые бюсты [2].

Следующее значимое событие в истории развития технологии 3D проецирования – инсталляция Майкла Наймарка под названием «Displacements», представленная публике в 1980 году. Наймарк показал зрителям комнату, стены и все предметы интерьера которой были выполнены исключительно в белом цвете. С помощью проекторов художник как бы «окрашивал» все предметы в комнате, придавая им цвет и фактуру [7].

В 1998 году в университете Северной Каролины был запущен проект «Офис будущего», в котором в полной мере отображалась смешанная дополненная реальность и технология 3D-мэппинга [7].

После 2000-го года 3D-мэппинг стал широко использоваться для создания различных шоу, перфомансов, зрелищных мероприятий, театральных постановок. Кроме того, видеомэппинг нашел своё применение и в военной отрасли при создании тренажеров для летчиков, моряков, снайперов. В последние годы во многих городах мира стали проводить целые многодневные фестивали, представляющие технологию 3D-проецирования на объекты городской инфраструктуры: «Круг света» (Москва), «iMAPP» (Бухарест), «Праздник света» (Лион).

Эта технология имеет множество преимуществ по сравнению с другими способами создания эффектных оптических иллюзий. Видеомэппинг способен преобразить любой объект и любое пространство до неузнаваемости, оживить стационарные предметы, при этом зрителям не требуются какие-то специальные приспособления (гаджеты, 3D-очки). Созданные видеоматериалы могут быть перенастроены и налажены для демонстрации на плоскости любой сложности, что делает видеомэппинг очень гибкой и легко транспортируемой технологией. Таким образом, создав видео- и аудиоконтект для конкретного мероприятия, после его настроек и изменений можно использовать повторно, уже на совершенно новой площадке и при новых условиях помещения и пространства.

К основным областям применения видеомэппинга относят: рекламу, образование (использование технологии проецирования в музеях, на выставках), индустрию развлечений (фестивали, перфомансы, интерактивные площадки); применение в интерьерах и экстерьерах, при проведении различных торжеств и мероприятий (свадьбы, дни рождения и прочие праздники), театральные представления и т.д.

Виды видеомэппинга

В зависимости от того, на какую поверхность проецируется изображение, выделяют несколько типов видеомэппинга:

Техническое оснащение

Для создания видеомэппинга необходимо множество составляющих. Однако, в зависимости от типа и масштабности проекта, перечень необходимых инструментов может быть различным.

Прежде всего, должна быть определена плоскость, на которую будет производиться проецирование. В роли такой плоскости может выступить простой проекционный экран, стены в комнате, фасад здания, а в более сложных проектах – всевозможные многогранные сооружения и объекты со сложной поверхностью.

Изображения объектов проецирования, или же видеоконтент, разрабатываются с помощью таких программ, как Adobe After Effects, Cinema 4D, 3DMax и др. В качестве программного обеспечения для виджеинга (управления видеорядом) часто используются: VJamm, VDMX, GoGe, Splash, Processing, Resolume и др. [4].

Основные технические средства: проекторы, звуковое оборудование, компьютеры для создания видео- и аудиоконтента, а также пульты управления (хотя в простых проектах возможно производить все манипуляции с использованием обычного компьютера).

Особое внимание уделяется подбору проекционного оборудования, т.к. именно от него будет зависеть качество получаемого изображения, насыщенность цветов, четкость линий, а, как следствие, и зрелищность самого шоу или перфоманса. К наиболее популярным производителям оборудования данной категории относятся: Barco, Epson, Christie, Canon, Panasonic, Hitachi, Vivitek. В зависимости от поставленных целей и площадки реализации проекта могут быть использованы короткофокусные или длиннофокусные проекторы. Сама же проекция может быть прямой (если проектор расположен перед экраном) и обратной (если проектор расположен позади экрана).

Для получения проекции больших размеров в одном проекте часто используют несколько проекторов. При этом проекторы должны обладать функцией совмещения краев (сшивки) изображений, что позволяет бесшовно соединять изображения с нескольких проекторов в одну общую большую проекцию. Примером этого может послужить круговая картина с углом обзора 360 0 под названием «Панорама цивилизации» в Калькутте (Индия).

Восемь длиннофокусных проекторов Barco HDX-W20 FLEX со светоотдачей 20000 люмен каждый проецируют изображение на цилиндрические стены зала (Рисунок 3) [6]. При этом сшивка частей картины производится встроенными процессорами аппаратов (без использования дополнительного оборудования).

Короткофокусные проекторы целесообразно использовать в условиях ограниченного пространства, т.к. у моделей такого типа соотношение от самого проектора до плоскости проецирования к ширине итогового изображения имеет малое значение, например в музеях, в выставочных залах, в дизайне интерьеров. Одним из примеров использования короткофокусных проекторов может послужить создание видеомэппинга при создании мультимедийной экспозиции в музейном комплексе «Куликово поле», открытой в сентябре 2016 года. Проекция осуществлялась двумя проекторами Canon XEED WX450ST со световым потоком 4500 люмен каждый на пространство 7х3,5 метра, обрамляющее картину «Задонщина».

В рамках этой же мультимедийной выставки на площади 14х3 метра была создана анимация, демонстрирующая движение русских войск (Рисунок 4) [3]. Проекция была создана шестью короткофокусными проекторами Canon XEED WUX400ST со световым потоком 4000 люмен. Это позволило создать изображение большой площади без видимых швов и стыков и обеспечить возможность посетителям свободно передвигаться по пространству шириной 3 метра, не попадая при этом в зону засветки и не отбрасывать тени на экраны.

Если при проецировании видеоконтента на поверхность проектор расположен не строго перпендикулярно к этой поверхности, то итоговое изображение может быть искажено. Для получения реалистичной картинки необходимо деформировать исходный контент, используя программы для обработки видеоряда, чтобы на выходе получить корректное изображение.

В заключение хотелось бы отметить, что видеомэппинг является симбиозом светодизайна, искусства и науки, что делает его зрелищной и полной творческого потенциала технологией. На наш взгляд, это аудиовизуальная технология будущего, которая уже сегодня активно используется во множестве сфер (рекламной, образовательной, развлекательной и т.д.). На улицах мегаполисов встречаются проекции на фасады зданий, а крупные торговые марки, будь то Adidas или же BMW все чаще используют 3D-проекции при рекламе своей продукции. Видеомэппинг позволяет искажать пространство, создавать новые миры и делать самые несбыточные мечты явью. И мы можем предположить, что спрос на проекты, сопровождаемые аудио- и видеоконтентом подобного рода, будет стремительно расти.

Список литературы

Рисунки к докладу

Видеомэппинг экстерьерный и интерьерный

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Рис. 2

Процесс создания видеомэппинга

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Рис. 3

«Панорама цивилизации» в Калькутте

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Рис. 4

Использование 3D-проекций в разделе «Поход» (музей-заповедник «Куликово поле»)

Вопросы и комментарии к выступлению:

Уважаемая Мария Владимировна!

В случае если луч направлен на плоскость не перпендикулярно, а под углом, в реальном времени в программе обработки видеоконтента вручную осуществляется перемещение точек в соответствии с реальным объектом. Автоматизировать этот процесс возможно, но при этом понадобиться подключать сустему отслеживания перемещения объекта в пространстве и его положения (системы трекинга с датчиками).

С уважением, Лешевич В. В.

Уважаемая Елена Владимировна!

Тема видеомэппинга была выбрана для изучения в рамках работы над магистерской диссертацией, профиль подготовки магистров: «Дизайн света пространственной среды».

С уважением, Лешевич В. В.

Тот же вопрос, но с другой формулировкой. Какие перспективы применения видиомэппинга в мультимедийных лекциях?

С уважением. А.Л. Хейфец

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Уважаемый Александр Львович!

Под «видеомэппингом» понимается технология проецирования видеоконтента на сложные поверхности, плоскости, объекты с учетом их геометрии и расположения в пространстве относительно зрителей и проекционного оборудования. Изображение подвергается «подгонке» под нужный объект (см. рисунок), а также осуществляется наложение различных эффектов (что можно проводить и в реальном времени).

Источник

Видеомаппинг – это зрелищно! Компиляция интересных инсталляций и мысли о том, как сделать проектор средством заработка

То, что проектор можно использовать не только для демонстрации презентаций или просмотра кино – не новости. Равно как и то, что эффектная презентация товара или идеи – пусть не залог, но уж точно – не последняя нота в этюде успешного бизнеса, для которого важно показать товар «лицом».

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Недавно, бороздя просторы сети в поисках свежих упоминаний Epson, наткнулся на несколько галерей компаний, которые занимаются созданием 3D- или AR-маппинга на самые разные объекты, начиная с «плоских» проекций с использованием 3D-анимации и спецэффектов и заканчивая куда более интересными проекциями на «объемные» товары и здания с эффектом дополненной реальности.

Но заинтересовали меня не столько сами видеопроекции, сколько то, что компании-то довольно скромных масштабов. Это же малый бизнес! Из прямых рук, недорогого мультимедийного проектора и компьютера.

И стало мне любопытно рассмотреть пару примеров и прикинуть, что может потребоваться, чтобы подобный бизнес создать и получать с него какую-никакую прибыль. А заодно самостоятельно разобраться, как подготовить маппинг для плоской и перекрестной AR-проекций на трехметровый свадебный торт «подручными средствами».

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Бизнес из проектора и компьютера

Для начала рассмотрим пример Flashlines, которые специализируются на организации AR-проекций разных масштабов. Несмотря на спартанский сайт в пять с половиной страниц, FL есть что показать, что они и делают на своем инстаграме.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Показатели вовлеченности аудитории не самые высокие (в т.ч. и на YouTube), но, видимо, и их хватает, чтобы делать бизнес. Заодно даже кампанию на Indiegogo задумали для продвижения собственного ПО для iPad.

Но не суть. Главное, что можно пронаблюдать, изучая их работы – это то, что значительная часть инсталляций имеет малый-средний масштаб и выполняется ночью или в полутьме. И выясняется, что необязательно раскошеливаться на сверхъяркий дорогостоящий инсталляционный проектор, чтобы устраивать видеомаппинг, когда можно обойтись ярким универсальным. В частности, пары уже архивных Epson EB-1945W хватает для львиной доли проектов, включая даже маппинг на высокое здание.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Насколько мне стало известно после общения с ними, FL как раз с этим комплектом и «катаются» к заказчикам, чтобы, во-первых, сразу на месте показать несколько потенциальных вариантов проекции, а также «продать» свои услуги, ведь лучше один раз посмотреть на AR-проекцию вживую, чем сто раз услышать или смотреть мелкие картинки на Instagram.

Кроме зданий можно встретить более «модные» типы инсталляций, которые набирают популярность день ото дня – AR-проекции для POS (point of sales, иначе говоря – точек продаж).

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Вот простая же идея – подвесить проектор под потолком (или хотя бы кое-как его расположить, где нужно – вариантов масса), нарисовать цветную маску из геометрических фигур и минимально анимировать смену цвета или их появление/гашение. Но ведь какой эффект! В частности, даже я, как неопытный VFX-хоббист, вижу, что в ролике нет ничего сверхъестественного. Если имеется доступ к любому инструменту для работы с видео – After Effects, Premiere, Vegas, Final Cut, – то из спичек и желудей масок и их анимации/базового скриптинга (того же wiggle из AE для плавного изменения интенсивности цвета фигур) можно получить то же, «рисуя» маски прямо поверх объекта, выведя копию окно композиции на второй монитор, в роли которого у нас и выступает проектор.

Сам я, к примеру, практики и интереса ради непосредственно работал над созданием мультимедийной презентации к 5-летию Фабрики печати Epson, где использовал Softimage и After Effects для визуализации отдельных «слайдов», а также позволил себе поиграть с симуляцией жидкости тут и там. Представьте себе, насколько было бы круче, если бы проекция в какой-то момент была не на стену, а на большую «картонную бутылку» из-под чернил для принтера. Так, чтобы в ней плескалась и переливалась всеми цветами жидкость, а то вообще какая-нибудь сцена происходила с плавающими бумажными лебедями… Столько возможностей! Жаль реализовать не удалось из-за нехватки времени (то был экспериментальный in-house-проект, который случайно вырос из прототипа, придуманного за пару месяцев до мероприятия).

К слову, проекторы для подвеса под потолок специально для POS и описанных выше небольших инсталляций-визуализаций товаров у Epson имеются. Это Epson LightScene EV-100/105, мы их величаем «лазерными проекторами для акцентированной подсветки».

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Они лазерные (т.е. с максимально «живучим» источником света) и обладают регулируемой яркостью до 2000 люмен. Но они весьма недешевые. Поэтому в качестве «пробы пера» можно начать с чего-то попроще и дешевле, но с хорошим запасом яркости. Скажем, 3000 лм и более. Например, Epson EB-2042 имеет рекомендованную Epson цену менее 1000$ и обладает яркостью аж 4400 лм! Чем не кандидат в универсальный инструмент для организации малых и средних инсталляций «на месте»?

С железом более-менее понятно: компьютер и проектор. А как быть с программным обеспечением и различными вариантами AR-проекции?

Специализированные инструменты для создания маппинга

Существует богатое множество ПО, предназначенного специально для реализации видеомаппинга. Из самых известных – это, конечно же, Resolume и Madmapper. Есть и супернавороченный Shape, который использовался на ивенте Круг Света в инсталляции на площадке Царицыно. Все в них хорошо, кроме того факта, что это не самое простое в использовании профессиональное ПО, заточенное в первую очередь все же на проекцию с участием множества проекторов. Для небольшого бизнеса или любителя это однозначно «overkill».

К счастью, на них свет клином не сошелся, и найдется пара вариантов решения задачи:

Не пиара ради, а варианта первого для, хочу поделиться еще одной находкой:

Lightform предлагает программно-аппаратный комплекс для полуавтоматического сканирования объекта проекции, а также создания под него видеомаппинга при проецировании «в лоб», т.е. на не слишком изогнутую поверхность или барельеф. Вот такая 4K-камера ставится на проектор, а затем запускается процесс калибровки и построения 3D-модели с её помощью:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Фактически там целый компьютер в этой 4K-камере.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Подробнее можно узнать тут.

Такой вариант стоит денег, но будучи более дружественным к не слишком технически подкованному пользователю (художнику-аниматору, например), может оказаться тем самым решением, которое в принципе сделает возможным оперативную организацию плоского или «барельефного» маппинга в любом месте.

«Плоская», да не очень!

Когда я говорю «плоская проекция в лоб», это не означает, что подобный вариант не может быть зрелищным! Более того, он совмещает в себе сразу несколько преимуществ: готовить материал для такого маппинга относительно просто ввиду того, что проецирование выполняется перпендикулярно поверхности (или усредненной площади поверхности, если это барельеф) и материал для нее отрисовывается в ортографической проекции (в случае 3D-софта) или в «плоском» графическом или видеоредакторе. Остальное за нас сделает наш мозг, который дополнит готовый маппинг информацией «о глубине», полученной с двух глаз.

В качестве примера масштабной проекции подобного типа можно привести, конечно же, Круг Света 2018, в котором Epson принял участие впервые. Рассказывал об этом в блоге.

Спросите: откуда такая уверенность, что на КС2018 использовалась именно «плоская» ортографическая проекция? Очень просто: я принимал участие в подготовке и согласовании проморолика-проекции Epson, а также наблюдал часть процесса настройки проекторов и ПО для маппинга непосредственно в контрольной комнате.

И вот так выглядит кадр из заставки:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Собственно, все 30 проекторов Epson «на башнях» фактически настраивались так, чтобы «приладить» ортографически отрисованные видеоматериалы, полученные от участников из множества стран, на реальное здание в качестве одного непрерывного длинного «барельефа».

Плоскую проекцию разобрали. Но ведь мы не ищем легких путей?

Объемная AR-проекция

Рассмотрим другой пример: свадебный торт с AR-маппингом от Magic Innovations.

Как выполнить проекцию на барельеф – понятно уже чисто интуитивно, что мы и разобрали выше.

Куда интереснее, если объект объемный настолько, что плоскость освещаемой поверхности значительно изламывается и искажается, так что простой «подгонкой» уже не обойтись.

Попробуем воспроизвести в 3D-редакторе модель торта и взглянуть, что происходит с проекцией шахматной доски на плоском и объемном объекте. Для этого создадим «виртуальный проектор» в виде прожектора с текстурой и взглянем на проекцию, которую «видит» источник света:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Не считая того, что объемная модель в нижней части ближе к проектору и без изменения расстояния до модели проекция не охватывает ее целиком, кажется, что задача выполнить маппинг успешно завершена. Само собой, это не так:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Стоит лишь взглянуть на результат со стороны и сразу становится понятно, что «нахрапом» проблему не решить. Для того, чтобы понять, как именно должна выглядеть проекция, излучаемая источником света, наложим на «торт» текстуру и заставим его «светиться» самому безо всяких проекторов:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Беглого взгляда достаточно, чтобы понять, что искажения слишком сложны, чтобы пытаться исправить дело какой-либо «подгонкой» в плоском пространстве текстуры.

Можно попытаться улучшить ситуацию, отодвинув проектор подальше от объекта. К примеру, на рисунках выше источник света располагается в 2-х метрах от торта. Попробуем отодвинуть его на 10 метров и сравним результат:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Намного лучше! Вот только для того, чтобы выполнить такую проекцию нужен проектор раза в три-четыре ярче (ибо интенсивность света убывает в квадратической зависимости, плюс следует учитывать потери в весьма длиннофокусном телеобъективе). Также проектор должен допускать установку сменных объективов в принципе.

Поэтому остановимся на нашем недорогом «универсальном» проекторе и расстоянии в 2 метра (в зависимости от модели, которую вы будете использовать, расстояние, скорее всего, придется рассчитать, чтобы проекция целиком покрыла объект). А далее поступим следующим образом:

Перекрестная AR-проекция

Добавим второй проектор!

Использование двух проекторов позволит «прокачать» оригинальный вариант MagicInnovations, обеспечив больше свободы для творческого простора создателя контента и зрителей (благодаря увеличению площади поверхности, на которую попадает свет).

Выполним «замеры» помещения и объекта и сразу определимся, где будем устанавливать реальные проекторы. Воспользуемся результатами и расположим источники света примерно на уровне глаз среднего посетителя. Взглянем на результат:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

На данном этапе оба проектора все еще проецируют плоскую текстуру шахматной доски и разница лишь в том, что теперь проекция полностью покрывает видимую область объекта для каждого источника света.

Но мы же не планируем показывать нашим зрителям это безобразие, верно?

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Благодаря тому, что мы заранее выполнили замеры и расположение источников света в сцене строго совпадает с тем, где мы будем устанавливать проекторы, сделаем «финт ушами»:

Выключим источники света и включим текстуру (или запустим анимацию) на самом объекте. Т.е. подготовим все для того, чтобы можно было «записать все это действо» на камеру. Соответственно, создадим две камеры – по одной на каждый из излучателей – и расположим и соориентируем их точно так же, как наши «виртуальные проекторы». И что мы получим. Правильно! Готовую видеопроекцию для каждой из них!

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Эти рендеры и используем в качестве текстур света для наших проекторов. И вуаля – готовая перекрестная AR-проекция на объемный объект!

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Благодаря тому, что у нашего торта нет особо сильно нависающих элементов, проекторы можно подвесить и выше, на потолочную рельсу, спустив на нужную высоту на штанге, чтобы не смущать зрителей башнями или треногами с проекторами, установленными посреди зала.

В данном варианте мы расположили проекторы примерно на высоте полутора метров. На рисунке выше видно, что взглянув на сцену из точки выше, чем наши проекторы, можно заметить тени, образовавшиеся на верхних цилиндрах. Однако ввиду того, что среднестатистический зритель все же ниже двух метров ростом, тени – не проблема, в чем можно убедиться, взглянув на результат «из глаз» нашего зрителя в сцене:

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Кроме того, вспомним, что мы «прокачали» оригинальный AR-маппинг, выполнив проекцию из двух точек, а не одной. Благодаря этому т.н. «терминатор» (линия светораздела) на поверхности нашего объекта появится лишь в самой дальней его части. Это дает большую свободу перемещения зрителям в зале.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Конечно, можно пойти еще дальше и засветить и этот участок третьим проектором. Тогда у нас получится AR-проекция, на которую можно смотреть вообще с любой стороны. Однако в таком случае логичнее будет распределить проекторы под углом 120° к друг другу, чтобы обеспечить равномерные покрытие и освещенность поверхности. Конечная схема установки, разумеется, будет зависеть в том числе и от формы самого объекта, особенно если у него имеется множество смен углов плоскости поверхности или значительная площадь состоит из нависающих элементов.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Прямоугольный торт!? Какое кощунство! ヽ༼ ಠ益ಠ ༽ノ

Дальше – свобода творчества!

Анимируем координаты текстур (или вообще вращаем сами объекты, но не меняя их формы), а также выполняем переход из сцены в сцену в проекциях камер с помощью обычной маски (в оригинальном ролике MagicInnovations, кстати, можно увидеть сетку геометрических фигур, что наверняка и использовалась в софте для создания проекции). Ну и немного motion design’а тут и там, чтобы немного «разбавить» и добавить разнообразия, чтоб смотрелось «дороже».

Подобное можно реализовать в Blender или любом другом более-менее «взрослом» 3D-софте. В нем же можно в принципе создать подобный виртуальный прототип для демонстрации заказчику, не имея информации о габаритах будущего объекта проекции. А для экономии времени и сил анимацию частиц можно вообще сделать либо стандартными средствами After Effects, либо чем-то помощнее, наподобие Trapcode Particular, Form или Mir, воспользовавшись нашими рендерами «из глаз» проекторов в качестве масок. Клиенту не нужно знать, как делался его заказ, если его устраивает цена и оговорен желаемый конечный результат. Ну… Как минимум, в рамках создания визуализаций.

Конечно, сложность зависит от задач, но ведь и стоимость работ зависит от сложности.

Примечание по слиянию (blending) нескольких проекций

В данном случае нам повезло: в качестве объектов использовались сфера и цилиндры, что вкупе с проекторами, расположенными под углом 90° обеспечило естественный световой градиент в области, где свет двух проекторов пересекается (т.е. в передней части «торта»). Однако такая «халява» будет не всегда и потребуется специально «гасить» яркость в соответствующих участках наших видеозаписи для маппинга, чтобы такие области не были пересвеченными.

Профессиональные (они же – инсталляционные проекторы Epson) специально для этого имеют встроенную поддержку Edge blending и ПО Epson Projector Professional Tool, которое позволяет делать тонкую коррекцию результата и компенсировать, скажем, искажения зум-объектива.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Хитрый план: катить колесо

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это

Вот такая «идея бизнеса» от диванного аналитика. Со слов наших коллег, занимающихся проекционной техникой, подобный видеомаппинг планомерно набирает популярность. И на него есть спрос.

Само собой, взгляд очень поверхностный и остаются вопросы поиска заказчиков. Благо в эпоху соцсетей, ютюба и инстаграма, которые с каждым днем становятся все популярнее, площадки для поиска клиентуры имеются, вопрос за бюджетом и набором опыта и портфолио (куда ж без этого).

А еще есть?

А теперь обращусь к вам, уважаемые хабравчане: знаете ли вы примеры эффектных инсталляций, реализованных небольшими компаниями, например, в России? Свои-то, особенно крупные, что мы делали с партнерами, мы и так знаем. Было бы интересно, так сказать, и на других посмотреть.

Ваши рекомендации? А, может, у вас есть опыт подобной AR-проекции?

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Власова Мария Владимировна
(13 марта 2017 г. 13:19)

Очень интересно было бы узнать, каковы технические средства искажения изображения
при проекции на предметы, по которым луч проходит по касательной.

Это делается вручную или используется какая-то автоматизация по трехмерной модели сцены? Как создается эскиз?

Светлана Михайловна и Вера Владимировна!

Технологиям видеомаппинга в МИСиС обучают будущих специалистов по связям с общественностью, вероятно? Как электив?

С наилучшими пожеланиями в реализации задуманных проектов! Е.В.

видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Лешевич Вера Владимировна
(17 марта 2017 г. 2:43)
видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Лешевич Вера Владимировна
(17 марта 2017 г. 2:47)
видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Хейфец Александр Львович
(19 марта 2017 г. 8:36)
видео мэппинг что это. Смотреть фото видео мэппинг что это. Смотреть картинку видео мэппинг что это. Картинка про видео мэппинг что это. Фото видео мэппинг что это
Лешевич Вера Владимировна
(19 марта 2017 г. 22:27)